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    2. 數(shù)學10以內教案

      時間:2024-03-20 18:48:12 教案 投訴 投稿

      數(shù)學10以內教案

        作為一位杰出的老師,很有必要精心設計一份教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。教案應該怎么寫呢?以下是小編收集整理的數(shù)學10以內教案,希望對大家有所幫助。

      數(shù)學10以內教案

      數(shù)學10以內教案1

        活動目標:

       。保畬W習序數(shù)1~10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

        2.培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

        活動準備:

        準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

        活動重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

        活動難點:自己確定方向并能準確找出位置。

        活動方法:游戲法、講解法、引導法。

        活動時間:1課時

        活動過程:

        一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。

        咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

        二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

        請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

        請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

        1.教師提問:

        a.從左向右排第5個小動物是誰?

        b.從右向左排第3個小動物是誰?

        2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

        請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

        請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

        3.教師提問:

        a.從上向下排小豬排第幾?

        b.從下向上排第5的小動物是誰?

        三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

        (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

        (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

        a.小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;

        b.小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;

        c.小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;

        四、剛才小動物們的隊排得太好了。有一種小動物,它們生活在冰天雪地的南極,走路總是搖搖擺擺排成一隊,你們猜它們是誰?瞧!它們來了。唉!由于小企鵝走得太急,有的排錯了隊,有的掉了隊

        a.我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?

        b.第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

        c.小企鵝餓了,它們要下海捉魚吃。看!嚇得小魚爭先逃命,沖散了隊?匆豢矗趲讞l魚沒編號?它應該排第幾?

        五、結束部分:

        小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的'方向辨別10以內的序數(shù)。現(xiàn)在我們一起玩?zhèn)游戲——乘火車。

        游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

        課后反思:

        1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

        2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

      數(shù)學10以內教案2

        活動目標:復習10以內的數(shù),能排除大小、排列的方式影響準確地判斷10以內的物品的數(shù)量。

        活動準備

        1、ppt課件:10以內數(shù)的守恒

        2、教具:小花若干。

        活動過程

        一、圖片導入

        1.一幅春天的景色圖:春天里有的.東西。

        引導幼兒觀察圖中有什么?

        2.教師:春天小花兒開了,大樹綠了,有很多朋友喜歡出來玩,

        數(shù)字也要來和它們交朋友了呢,請小朋友來幫幫他們吧。

        二、觀察感知物體的數(shù)量與大小無關

        課件演示

        引導幼兒感知物體的數(shù)量與大小無關

        1.把大小不同的球分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。

        2.把大小不同的汽車分別排成兩排,請幼兒觀察比較,他們誰多誰少還是一樣多。

        三、觀察感知物體的數(shù)量與排列無關

        1.將10只小熊進行無序排列,讓幼兒觀小熊的數(shù)量是否改變。

        2.將10只小兔子進行無序排列,讓幼兒觀察兔子的數(shù)量是否改變。

        四、幼兒感知操作

        請幼兒把小花,進行拼擺,并觀察自己的和小伙伴的小花是不是一樣多,擺的造型一樣嗎?

      數(shù)學10以內教案3

        設計意圖:

        中班幼兒對數(shù)的形成已經有了一定的了解。因此,我們設計這個活動,以講故事的形式開展教學,視聽結合,把幼兒帶入童話世界,既激發(fā)幼兒學數(shù)學的興趣及對幼兒進行社會化教育,又讓幼兒感知相同數(shù)量的物體,不論顏色、形狀、名稱及排列形式怎么變化其數(shù)量不變。另外,在幼兒操作練習部分,我們采用電腦作為幼兒的學具,讓幼兒在玩游戲的過程中進一步感知6以內數(shù)的守恒,達到在玩中輕松學數(shù)學的目的。

        活動目標:

       。1)通過活動讓幼兒感知相同數(shù)量的物體,不論顏色、形狀、名稱及排列形式怎么變化其數(shù)量不變。

       。2)通過視聽結合及玩中學的方式,激發(fā)幼兒學數(shù)學的興趣。

       。3)對幼兒進行社會化教育,培養(yǎng)幼兒心中有他人、關愛他人的情感。

       。4)培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

       。5)發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        活動準備:

        多媒體課件、大屏幕、幼兒每人一臺電腦、音樂:《和你在一起》

        活動過程:

        (一)活動前導語

        小朋友,我想講一個故事,你們想不想聽?(想)讓我們一起來聽一聽故事中說了些什么吧!

        (二)活動中

        1、出示課件1(小兔家、小白兔、小灰兔)

        兔媽媽有兩個孩子,一個叫小白,一個叫小灰。有一天,兔媽媽生病了,“這可怎么辦呀?”急壞了小白和小灰。它們商量要去找些有營養(yǎng)的好吃的給媽媽補補身體,讓媽媽盡快好起來!于是,它們提著籃子出門了。

        2、出示課件2(紅、黃兩排蘑菇同數(shù)異長、各5個、小白、小灰)

        它們走呀走呀,看見草地上長了許多鮮嫩鮮嫩的蘑菇。于是,它們都采一些蘑菇。請大家比一比,小白和小灰誰采的蘑菇多,誰采的蘑菇少,還是一樣多?為什么?(如果幼兒答不出,可引導幼兒點數(shù))

        教師小結:雖然這兩排蘑菇的顏色不一樣,排列形式是一排長、一排短,但因為它們都是5個蘑菇,所以它們一樣多。

        3、出示課件3(大小不同的紅、白蘿卜同數(shù)異位、小白、小灰)

        它們又來到蘿卜地里,地里的蘿卜水靈靈的,一定很好吃吧!小白拔了許多白蘿卜,小灰拔了許多紅蘿卜。請小朋友比一比,小白和小灰誰采的蘿卜多,誰采的`蘿卜少,還是一樣多?為什么?

        教師小結:雖然蘿卜顏色不一樣,排列形式和大小都不一樣,但因為它們都是6個,所以它們一樣多。

        4、出小白、小灰示課件4(一棵蘋果樹、一棵梨樹,大小、排列各異、小白、小灰)

        “哥哥,哥哥,你看,前面有兩棵果樹。你說是蘋果多,還是梨多?”小灰回答不了小白提出的問題,它請小朋友幫助回答。(幼兒回答)

        教師小結:雖然蘋果和梨的排列形式、大小都不一樣,但因為它們都是6個,所以它們一樣多。

        5、出示課件5(開滿鮮花的草地、小白、小灰)

        小白、小灰提著滿滿一籃子食物準備回家了。它們在路上看見五顏六色的鮮花!巴郏≌婷姥,送幾朵給媽媽,媽媽一定很高興!”于是,它們采了一些鮮花。

        6、出示課件6(小白和紅花、小灰和黃花)

        請小朋友比一比,小白和小灰誰采的花多,誰采的花少,還是一樣多?為什么?

        教師小結:雖然紅花和黃花的排列形式、大小都不一樣,但因為它們都是6朵,所以它們一樣多。

        7、出示課件7(兔媽媽、小白、小灰)

        小白、小灰高高興興地回到了家。兔媽媽見自己的孩子知道關心自己、體貼自己,高興得病都好了。

        8、隨音樂進行歌表演《和你在一起》,出示課件7中兔媽媽、小白、小灰在跳舞。

        教師總結:小朋友,你們在生活中也會關心別人嗎?老師相信你們只要心中有他人,處處為他人著想,你就一定會成為和小白、小灰一樣的好孩子!

        延伸活動:

        上機進行電腦操作練習。

        教師示范一道電腦操作題,并演示進行游戲的方法,幼兒有序地上機操作,教師巡回指導。

      數(shù)學10以內教案4

        活動目標:

        1、通過游戲活動,引導幼兒熟練地點數(shù)3以內的數(shù)量,并能迅速說出總數(shù)。

        2、引導幼兒學習用動作、聲音感知3以內的數(shù)量,并能準確地將點卡、實物卡按量匹配。

        3、通過操作,引導孩子學習感知3以內的數(shù)序,培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣。

        活動準備:

        教具:1—3的圓點卡、動物數(shù)群卡。

        學具:3以內的'點卡或水果數(shù)群卡各為幼兒人數(shù)的一半。

        活動過程:

        一、游戲活動,復習等量匹配。

        1、教師出示圓點卡,幼兒看圓點卡,做相應數(shù)量的動作:請小朋友拍一次肩膀,請小朋友拍兩次手,請小朋友拍三次腿。

        2、看數(shù)群卡做相應數(shù)量的動作:出示1—3的兔子數(shù)群卡,讓幼兒學習兔跳,一只兔子跳一次,依此類推。

        二、擺一擺,感知3以內的數(shù)序。

        1、出示小狗數(shù)群卡,請幼兒說說每張卡上有多少只動物,幾只動物要用幾個圓點來表示。

        2、請個別幼兒給動物卡和點卡排隊:誰來給小狗排排隊?他是怎么排的?還可以怎樣拍?

        三、幼兒操作——給點卡或水果數(shù)群卡排隊。

        1、幼兒操作,教師巡回指導:在你們桌子上拿一個袋子,袋子里有水果卡或圓點卡,請小朋友給點卡和水果卡排排隊。

        2、請個別幼兒描述操作結果:分別介紹按照從少到多和從多到少的不同排列方式。

      數(shù)學10以內教案5

        活動目標:

        1、復習10以內數(shù)字,進一步感知數(shù)的實際意義。

        2、學習正確判斷10以內的數(shù)量的多少。

        3、發(fā)展幼兒聽覺,提高傾聽能力。

        4、體驗動手操作的樂趣。

        活動準備:

        學具(洞洞板、棋子)鼓一個購物單人手一份籃子人手一個

        情景環(huán)境布置(自選商場)

        貨架上的物品(剪刀、梳子、積木、雨傘、電話、鉛筆、蠟筆......)

        活動重點、難點

        手口一致點數(shù),說出總數(shù),理解數(shù)的實際意義。

        活動過程:

        1、聽音樂取學具。

        指導語:小朋友們,我們今天又要和洞洞板做游戲了,請小朋友聽音樂取學具。

        指導語:請小朋友打開棋子盒蓋,移動棋子盒,棋子圖案面向洞洞板擺好。

        2、復習認讀數(shù)字1——10.

        方法:請小朋友從棋子盒里取出數(shù)字棋子1——10,插在洞洞板最下面一行。

        3、游戲“聽聲音插圖案”。

        (1)今天老師和小朋友玩?zhèn)游戲。《聽聲音插圖案》。老師敲鈴鼓(老師要掌握好速度,不宜太快),請小朋友用心來數(shù),不能發(fā)出聲音,并按老師敲鈴鼓的次數(shù)插上相應數(shù)量的棋子(如,老師敲了4次,小朋友就在洞洞板上插4個棋子,)并在數(shù)字棋子找出相應的數(shù)字表示。聽清楚了嗎?

        請小朋友拿出一撂紅色(小猴子)圖案的棋子,插在左下角的紅色柱子上,左手握住棋子,準備好了嗎?請仔細聽,(老師剛才敲了幾下)請在第一行按老師敲鈴鼓的次數(shù)插上相應數(shù)量的棋圖案和數(shù)字。開始:......請把剩下的棋子送回家。幼兒從第一行依次插(小猴子3只,小金魚5只、小燕子7只)

       。2)檢查幼兒操作結果。(教師在演示板操作)

        指導語:小朋友:

        第一次老師敲了幾下:(3下)我們就插3只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字3.

        第二次老師敲了幾下:(5下)我們就插5只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字5.

        第二次老師敲了幾下:(7下)我們就插7只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字7.

        檢查一下,你插的'對不對?你再看看你旁邊的小朋友插的對不對(幼兒之間檢查對錯)。

       。3)看數(shù)字插棋子。通過變變變,變出數(shù)字棋子

        師:請小朋友將數(shù)字棋子放回最下面一行。好,小朋友們都做的非常好。下面請小朋友把洞洞板上的棋子收起來,注意相同的圖案放在一起。

        教師通過變變變變的游戲,變出數(shù)字棋子。

        咦,老師手里有什么?(棋子),它是數(shù)字幾?(3)。請小朋友根據(jù)老師手里的數(shù)字,選一種自己喜歡的棋子,插在相對應的棋子數(shù)量。開始:......,教師依次出示5、8、10.教師巡回檢查幼兒操作結果。

        師:請小朋友把棋子收起來,蓋上棋子盒蓋,洞洞板玩累了,我們把洞洞板送回家好嗎?

        4、游戲:《快樂超市》

        今天,李小多小朋友,請我們幫他買些東西,請小朋友看清要買的東西和數(shù)量,幫幫他,好嗎?(自由活動:小朋友看清自己的數(shù)字,和數(shù)量支找和自己相對應的匹配。)

        檢查幼兒操作結果。

        師:好,現(xiàn)在,我們把東西送到李小多那里吧。

        活動延伸:日常生活中啟發(fā)幼兒用數(shù)字記錄身邊的事物,如今天來了多少小朋友,教室里有多少桌椅板凳等。

        附加幼兒操作單說明:隨著現(xiàn)在經濟的發(fā)展,我們生活中涌現(xiàn)出許多超市,孩子們在生活中也經常到超市里,我們把所學的知識運用到現(xiàn)實生活中,所以我們就設計數(shù)物對應購物單教學游戲。

      數(shù)學10以內教案6

        目標: 運用各種游戲引導幼兒積累“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的數(shù)數(shù)經驗。培養(yǎng)幼兒目測數(shù)群的能力。

        準備: 薯片罐、小棒、泡沫板做成的圓形蛋糕若干、股子上有6、7、8、9、10、的數(shù)字等。

        過程:

        一、交待各游戲玩法、規(guī)則

        游戲1、串糖葫蘆

        按罐上的數(shù)字取木珠接著串、接著數(shù),直至每串糖葫蘆的數(shù)量與罐蓋上的數(shù)字相等。

        游戲2、插蠟燭

        先目測已插的蠟燭數(shù),然后按蛋糕上的數(shù)字取蠟燭接著插、接著數(shù),至與數(shù)字相等。操作后還可將原有的蠟燭數(shù)和后插的蠟燭數(shù)進行比較。

        游戲3、股子和格子

        在方格底版上隨意擲股子,谷子落在哪一格,就從哪一格的數(shù)量開始接著數(shù),直至與股子上的數(shù)字相同。

        游戲4、插花

        先目測瓶上貼的花朵數(shù),接著往瓶中插花,邊插邊數(shù),直至瓶中的花朵與瓶上的花朵數(shù)相等。

        游戲5、釘釘板

       、畔饶繙y用橡皮筋套住的銅釘數(shù)量,再接著數(shù)未套橡皮筋的銅釘數(shù)量。

       、茢S股子,根據(jù)股子的.顏色用橡皮筋把底板上這一顏色的區(qū)域內的釘子套起來,然后目測銅釘數(shù)量,再接著數(shù)未套橡皮筋的銅釘數(shù)量。

        游戲6、舀湯圓

        盤子上的數(shù)字卡或圓點卡作為客人需要的湯圓數(shù)。幼兒做小點心師,用小勺舀湯圓,第一次可一勺舀出三到四個湯圓放入盤中,接著邊舀邊數(shù),直至滿足顧客的需要。

        二、幼兒操作,教師巡回指導、觀察。

        要求幼兒玩好一種游戲在自己的紙上打√表示以玩過。

        三、介紹

        1、請部分幼兒說說以玩過幾個幾個游戲。

        2、請玩得多數(shù)得快的幼兒介紹經驗。

      數(shù)學10以內教案7

        活動目標:

        1、教幼兒不受物體大小、排列形式的影響,正確感知10以內數(shù)量,比較10以內數(shù)量的多、少、一樣多。

        2、在教師的引導下,運用對應方法觀察物體數(shù)量的差異。

        活動準備:

        教具:大圖一(大小碗各10個)

        大圖二(用各種圖形拼成的一副畫,每種圖形的數(shù)量在10以內)

        學具:作業(yè)紙人手一份(大小不同,數(shù)量不同的三排圓點)

        活動過程:

        一、集體活動

        一)比較兩排大小不同的碗的多少

        1(出示大圖一)比較兩排碗,小的10個在上面,大的10個在下面,不用一一對應的方法擺。

        2、圖上有什么?就這樣看,你覺得哪一排的碗更多?

        為什么有的小朋友覺得大碗多?到底誰多誰少呢?你是怎么知道的?

        怎樣擺放才能一眼就看出兩排碗誰多誰少?

        二)比較圖形的多少

        1、(出示圖二)圖上有什么?是用什么圖形拼出來的?哪種形狀圖形多,哪種形狀圖形少?你是怎么知道的?

        2、啟發(fā)幼兒運用點數(shù)的方法進行比較。

        3、點數(shù)出來的結果我們可以怎樣來記錄。請個別幼兒操作,復習記錄方法。

        三、幼兒操作

        1、小朋友,今天老師為你們每人準備了這樣的一張作業(yè)紙,作業(yè)紙上畫了三排圓點。要請你們給點子數(shù)量最多的那一排打勾。

        2、小朋友想想怎樣才能知道哪一排子的數(shù)量最多呢?

        讓幼兒自由發(fā)表自己的意見。

        3、可以用一一對應的方法,這樣一眼就能看出那一排點子的數(shù)量最多。

        但作業(yè)紙上的點子是畫上去的,不可以移動,還有什么方法呢?

        用點數(shù)的方法。

        那這里有三排點子,你怎樣才能更好地記住數(shù)過的那一排點子的'數(shù)量呢?

       。嚎梢杂门懦,數(shù)出了一排點子的數(shù)量就記住這一排有幾個點子,然后數(shù)第二排點子的數(shù)量,如果第二排的點子數(shù)量比第一排多,那就只要記第二排點子的數(shù)量了,如果還是第一排的點子數(shù)量更多,就還是記住它的數(shù)量,再去數(shù)第三排點子的數(shù)量進行比較。

        4、請小朋友用最快的方法去做,看誰做的又快又對。

        5、提出作業(yè)要求:做作業(yè)的時候應該認真思考,做完了檢查一遍。也要注意寫字的坐姿。

        6、幼兒作業(yè)。

        7、幼兒作業(yè)情況。

      數(shù)學10以內教案8

        設計背景

        結合主題“我要上小學”中孩子們互留電話的主題背景進行活動預設,通過活動中孩子集體編出的密碼,自然地引導他們學會關注同樣答案下式題與式題間的關系,理解一個答案可以對應多個式題的道理。

        活動目標

        1。熟練運用10以內的加減法,理解相同答案可以對應多個式題。

        2。熟悉生活中一些重要的電話號碼,愿意了解與同伴的聯(lián)絡方式。

        3。培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        4。發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        5。有興趣參加數(shù)學活動。

        重點難點

        熟練10以內的加減法。熟悉生活中一些重要的電話號碼。

        活動準備

        1。 10以內加減式題卡,破譯電話號碼練習紙,由加減法式題組成的電話號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。

        2。開展主題活動“我要上小學了”,幼兒有了解同伴聯(lián)絡方式的愿望。

        活動過程

        一、導人部分:復習10以內的加減法。

        師:我們小朋友就要畢業(yè)了,前幾天大家也講到過分手后聯(lián)系的方式,有寫信、寄賀卡、串門,還有打電話……今天我們就來玩一個破譯電話號碼的游戲。

       。ㄒ唬┛词筋}破譯電話號碼。

        老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7—4,8+1……

        這個環(huán)節(jié)是幫助幼兒復習10以內的加減法。

        活動中:

        老師從多個角度提問,如這個電話的第一個號碼是幾?“6”是第幾位號碼?最后一位是幾?

        師:你們真棒!一下子就把這個電話號碼破譯出來了,你們是怎么破譯的?

        幼:是用加減運算的方法破譯的。

        師:你們知道這是誰的電話嗎?

        幼:幼兒園。

        師:你們以后如果有事或想念老師的時候就可以打這個電話。一起告訴我’幼兒園的電話號碼是幾?

       。ǘ┬乃闫谱g電話號碼。

        1。老師出示第二個電話密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心里’等一會兒我們大家一起說。

        2。老師出示第三個電話密碼,要求破譯準確、迅速,一下子把電話密碼破譯出來。

        二、學習部分:為電話號碼設置密碼并破譯。

       。ㄒ唬└鶕(jù)式題計算答案。

        1.將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個隊,每一隊有10個電話密碼’用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領最大,破譯的電話號碼又快又準確。

        2.各組交換檢查。

        3.請每一組派一名代表報對方的得分數(shù)。

        (二)嘗試根據(jù)答案編式題。

        師:這里有三個很特別的電話號碼,等一會兒你們要用10以內的數(shù)為這些電話號碼設置密碼,電話號碼里的每一個數(shù)字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。

        ——剛開始請幼兒編題時,老師提供的號碼可以是數(shù)字少但較特殊的(如1 10、119、120)o這個環(huán)節(jié)引導幼兒理解一個答案可以對應多個式題—如可以將“1 19竹編成一組密碼:4 — 3,7 — 6,2+7。廚樣還可以編成:7— 5+2 — 3,5 —2— 2,1+5+3等等。

        1.幼兒分組嘗試編式題。

        2.小組相互交換式題并進行破譯。

        3.請你們把破譯出來的、與黑板上號碼一樣的電話號碼貼在黑板上。

        教學反思

        在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數(shù)學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

        一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

        解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設問題情境,緊密結合生活實際引導學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設情境后自主提出問題,創(chuàng)設一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的`表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育。“對同學們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

        二、緊密與生活實際相結合,提供思維發(fā)展的空間

        低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數(shù)學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設,學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數(shù)學還源于生活,在生活中找數(shù)學是十分有必要的。

        三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

        解決問題教學長久以來一直是數(shù)學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應用教學,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學來源于生活、應用生活的思想。

      數(shù)學10以內教案9

        教學目標:

        1、在游樂場游玩的過程中,通過確定起點的方法,能手口一致對10以內物品進行有序的點數(shù)。

        2、學習運用從左到右(或從右到左)一排排有序點數(shù)的計數(shù)方法,正確感知10以內的物品數(shù)量。

        3、在一個有和諧的環(huán)境中, 幼兒體驗游戲帶來快樂的同時,能夠主動學習,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣……

        教學準備:

        多媒體機、教學用圖、1-10的數(shù)字卡片、自制半成品紀念品若干、水彩筆、自制飲料售賣機、通關卡。

        教學過程:

        一、情景導入

        師幼問好師:小朋友們好!我是麗麗老師,我們來打個招呼吧!也和客人老師問個好!

        幼:客人老師好!

        師:中班的小朋友們真有禮貌!為了獎勵懂禮貌的你們,我決定帶大家一起去游樂場玩。想去的小朋友請跟我揮手示意一下吧,F(xiàn)在請小朋友安靜的坐上我的小汽車,準備出發(fā)咯!

        二、初步認知

        利用多媒體機,出示游樂場的.情境,讓幼兒說出都看到了什么。接下來帶領幼兒一起去玩游樂項目。

        *游戲項目:摩天輪出現(xiàn)示范圖,教師引導幼兒觀察并提出問題。

        --這是什么?上面有幾個箱子?你是怎么數(shù)的?(請數(shù)對的幼兒和數(shù)錯的幼兒上來數(shù)一數(shù)摩天輪的坐箱,展示各自的方法。數(shù)對的小朋友獎勵一張通關卡。)

        教師:點數(shù)要確定起點,按順序依次一個一個數(shù);避免漏數(shù)、重復數(shù)的方法是用手按住一個做記號,然后再數(shù)。

        三、交流探索

        依次帶領幼兒繼續(xù)"海盜船"的項目,讓幼兒學會從左到右或從右到左,一排排點數(shù)規(guī)則排序的物品,并掌握手口一致的正確點數(shù)方法。

        1、提問:海盜船有幾個座位?你是怎么數(shù)的? (請個別幼兒上臺數(shù),數(shù)對的小朋友獎勵一張通關卡。)

        2、教師:怎樣才不會漏數(shù)?確定起點,用手按住起點,從左到右或從右到左一排排有序點數(shù)。

        四、鞏固練習

        玩過海盜船,來到了地下迷宮。里面好多圖形寶寶,請小朋友們把迷路的圖形寶寶帶出來。

        用剛才學過的兩種方法點數(shù),說出總數(shù),找到相應的數(shù)字鑰匙,就可以把圖形寶寶帶出去。

        五、結束活動

        把小朋友分成兩組,第一組小朋友去飲料售賣機上買水喝。

        第二組:紀念品半成品紀念品,根據(jù)卡片中間的數(shù)字在上面畫相應數(shù)量的圖案。

        兩組互換。操作結束,拿著自己的禮品去和小朋友分享。

      數(shù)學10以內教案10

        活動目標:

        1.初步理解單數(shù)雙數(shù)的含義,區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

        2.尋找生活中的單數(shù)和雙數(shù)。

        3.提高觀察能力,培養(yǎng)認真探究的精神。

        4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

        5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        活動準備:

        1.知識經驗準備:認識10以內的數(shù)。

        2.物質材料準備: 教師:ppt. 幼兒:寫有1~10的數(shù)字操作板人手一份,練習紙若干,彩色筆等。

        活動過程:

        一、游戲導入 1.讓幼兒說說有幾動物?用數(shù)子幾來表示?(6、7) 今天我們班來了許多小客人,有誰呢?可以用數(shù)字幾來表示?這幾只小動物想請王老師幫它們兩只兩只找朋友,都能找到嗎?

        【評析】:引導幼兒玩“幫小動物找朋友”的游戲,初步感知單、雙數(shù),把枯燥乏味的數(shù)學活動趣味化、游戲化,充分調動了幼兒學習的積極性。

        二、幼兒操作,教師巡回指導。

        1.現(xiàn)在老師還請了許多小動物和有1~10數(shù)字的板,請小朋友按板上的數(shù)字幫它們兩個兩個找朋友,都能夠找到朋友的在相應的數(shù)字上畫一個圓圈,有一個不能找到朋友,要單獨排的數(shù)字不要畫。

        2.幼兒說說是不是每個數(shù)字的動物都能兩個兩個排在一起?

        【評析】:《綱要》在科學領域的指導要點中明確指出:“學習科學的過程應該是幼兒主動探索的過程,教師要讓幼兒親自動手、動腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題! 在活動中,教師提供豐富的操作材料,讓幼兒按板上的數(shù)字繼續(xù)幫小動物兩個兩個找朋友,并提出都能夠找到朋友的在相應的數(shù)字上畫一個圓圈,有一個不能找到朋友,要單獨排的數(shù)字不要畫。幼兒在操作過程中,通過自己動手動腦,進一步理解了單、雙數(shù)的含義。

        三、游戲:鞏固單數(shù)、雙數(shù)----游戲“抱雙、蹲單” 規(guī)則:如果教師念的是單數(shù),就蹲下來,如果教師念的是雙數(shù),就站起來用雙手抱住手臂。

        【評析】:玩“抱雙蹲單”的游戲,讓幼兒用不同的肢體動作,感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同。在游戲中,幼兒情緒高漲,活動的主動性、積極性被充分調動起來,并且在游戲中進一步鞏固了對單、雙數(shù)理解。

        四、尋找自己身上或周圍環(huán)境中哪些東西是單數(shù)的、那些是雙數(shù)的。

        五、尋找電話號碼中的'單數(shù)、雙數(shù) 現(xiàn)在請你們在紙上寫上自己爸爸或媽媽的電話號碼,并在雙數(shù)上畫上圈圈,畫完后說說單數(shù)分別是那些數(shù)字,雙數(shù)號碼是哪些數(shù)字。

        【評析】:在自己身上或周圍環(huán)境中尋找單、雙數(shù),還有寫自己爸爸媽媽的電話號碼,說說哪些號碼是單數(shù),哪些號碼是雙數(shù),教師運用多種教學方法,構建生活化的教學情境,讓幼兒把學到的知識運用到實際生活中,激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣。

        六、活動延伸。

        今天我們認識了單數(shù)和雙數(shù),學習了這個本領在我們的生活中會非常有用,現(xiàn)在我們到外面去看看,哪些東西是單數(shù)的,哪些東西是雙數(shù)的吧!

        活動反思:

        優(yōu)點: 《綱要》中明確指出:“數(shù)學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體會到數(shù)學的重要和有趣!币虼嗽摻處熢谠O計本次活動時充分考慮了活動的趣味性和操作性,讓幼兒在寬松的氛圍和游戲中感知認識10以內的單雙數(shù)。

        一、注重活動游戲性、趣味性。

        前蘇聯(lián)著名的教育家克魯普斯卡婭說過:“游戲對于兒童是學習,是重要的教育形式!

        在活動一開始,教師創(chuàng)設“幫小動物找朋友”的游戲,并利用白板教學的優(yōu)勢,讓幼兒幫助小動物兩兩配對,引導幼兒初步感知單、雙數(shù)的含義,把枯燥乏味的數(shù)學活動趣味化、游戲化,充分調動了幼兒學習的積極性。

        其次玩“抱雙蹲單”的游戲,引導幼兒用不同的肢體動作,感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同,讓幼兒在游戲中進一步鞏固了對單、雙數(shù)理解。結合游戲進行數(shù)學教育,可以使幼兒擺脫枯燥抽象的數(shù)量概念,在歡快、輕松有趣的氣氛中參與、體驗、感受和學習初步的數(shù)學知識。在游戲中,幼兒情緒高漲,活動的主動性、積極性被充分調動起來。

        二、注重活動的操作性。

        心理學家皮亞杰認為:“思維從動作開始,切斷了與活動之間的聯(lián)系,思維就不能發(fā)展!眲邮植僮魇且环N特殊的認知活動,幼兒借助手的活動能夠實現(xiàn)和反映其內部的思維活動,讓多種感官參與學習改變了“耳聽口說”的學習模式,幼兒的很多經驗正是在動手操作中形成的。

        在活動中,教師提供豐富的操作材料,讓幼兒在動手操作中,通過想一想、圈一圈、說一說,動眼、動耳、動腦、動口,通過自己的體驗來探索理解單、雙數(shù)的含義,既活躍了幼兒的思想,激發(fā)了認知興趣,而且充分發(fā)揮了幼兒的學習的積極性。

        三、注重活動的生活經驗性。

        《綱要》在科學領域的指導要點中明確指出:“幼兒的科學活動應密切聯(lián)系幼兒的實際生活,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象!庇變簲(shù)學活動就是來源于生活,與生活相聯(lián)系的。

        1.在自己身上尋找單、雙數(shù)。

        對于自己的身體,大班的孩子充滿著興趣。當老師提出在自己上尋找單、雙數(shù)時,孩子們個個爭先恐后地說“我有兩個彎彎的眉毛,我有一個鼻子,兩個鼻孔,我有10個手指,我有兩條大腿,我有10個腳趾頭,我的衣服上有3顆紐扣......等等,在找找說說中,激發(fā)幼兒對數(shù)學學習的興趣。

        2.在爸爸媽媽的電話號碼里尋找單、雙數(shù)。

        引導幼兒在爸爸媽媽的電話號碼里尋找單、雙數(shù),這和幼兒的生活密切相關,幼兒為之非常感興趣。教師根據(jù)數(shù)學活動的內容,結合幼兒的生活經驗,設計充滿生活化氣息的教學情境,關注數(shù)學知識和幼兒的實際生活相聯(lián)系,讓幼兒在學會數(shù)學知識的同時,去解決與之有關的實際問題,使幼兒切實體驗到身邊有數(shù)學,真正體現(xiàn)了知識學習和知識應用相結合,讓幼兒在學習數(shù)學的同時感受到數(shù)學的趣味和作用,激發(fā)和培養(yǎng)了幼兒對數(shù)學學習的興趣,促進了幼兒數(shù)學思維的發(fā)展。

        建議:教師的數(shù)學概念的表述需更加嚴謹。

        當幼兒在游戲和操作中獲得認知時,需要教師用嚴謹簡明的語言進行歸納小結,來幫助幼兒梳理和提升經驗,但該教師在語言組織上缺乏思考,不夠簡明清晰嚴謹。如在介紹分組材料及操作方法時,講解得不夠簡明清晰,導致幼兒對操作的要求不夠清楚,好些幼兒在操作過程中未達到理想的操作效果。

      數(shù)學10以內教案11

        理論依據(jù):

        序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。

        實施策略:

        根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維及對數(shù)學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念。

        活動目標:

        1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列的次序。

        2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。

        3、發(fā)展幼兒思維邏輯判斷能力及語言表達能力。

        活動重點:

        會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列次序。

        活動難點:

        能夠從不同方向確認物體的排列次序。

        活動準備:

        游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。

        活動過程:

        一、導入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。

        每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

        二、分組游戲,學習5以內的.序數(shù),理解序數(shù)含義。

        第一組游戲:頭頂沙包走。

        1、幼兒排成一排,通過提問引導幼兒學會從不同的方向確認物體的排列次序,如:第幾是誰?誰是第幾?你是怎么數(shù)的?

        2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。

        3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?

        第二組游戲:夾沙包跳。第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內序數(shù)。

        三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應用。

        分別出示幻燈片,請幼兒說一說圖片上有什么?這些數(shù)字代表什么意思?為什么要出現(xiàn)這些數(shù)字?

        教師小結:

        序數(shù)在人們生活中的應用。

        活動延伸:

        回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。

      數(shù)學10以內教案12

        教育目標:

        1、 正確認讀10以內的數(shù)字

        2、 學習按順序觀察的方法

        3、 遇到困難樂于動腦筋想辦法

        教學內容:

        A組:

        游戲:

        找數(shù)字(選自《快樂家園》)

        B組:

        游戲:

        有趣的數(shù)字

        教學形式:

        小集中活動

        根據(jù)幼兒的能力水平和教材的難易程度,將幼兒分為A、B兩組,兩組活動同時進行。

        教學準備:

        A組:

        活動前請小朋友將圖卡上的電話剪下來,自制圖片;1——10的數(shù)字卡片一套;268、470、146等大數(shù)卡一套;

        漂亮的摸盒一個。

        B組:

        1——10規(guī)范數(shù)字卡片一套,擬人化數(shù)字卡片一套,由數(shù)字組合成的魔術師頭像畫一張,畫有1——10個物體的圖片一套。

        教學過程:

        A組:

        1、激趣:

        出示數(shù)卡,認讀數(shù)字1——10。并請幼兒說一說在日常生活中我們在哪些地方能看到數(shù)字,引導幼兒對數(shù)字發(fā)生興趣。然后出示數(shù)字卡片,268、470、146等,邊將卡片貼在墻上邊請幼兒認讀。

        2、促思:

        電話機上有哪幾個數(shù)字?請幼兒找一找這部電話上少了哪三個數(shù)字,把它們連起來念一念,看一看墻上哪一張卡片是電話中缺少的數(shù)字卡,解決教學重點。

        3、 導學:

        游戲:

        摸盒找數(shù)字。每個幼兒每次從盒中任意摸出一張電話卡片,并在墻上找相應的數(shù)卡,答對者再摸一張。游戲可反復進行,以此完成教學重點,增強游戲的.趣味性。教師觀察幼兒活動情況,了解幼兒思維方法及其在活動中遇到的困難,適時指導,突破難點。

        4、 活動小結(略)。

        B組:

        1、認識書寫規(guī)范的數(shù)字。看一看,數(shù)一數(shù),每張圖片上的物體用數(shù)字幾來表示,請幼兒找出相應的數(shù)字卡片(規(guī)范的。)并請幼兒想一想這幾個數(shù)字長得像什么?

        2、找一找1——10還少哪些數(shù)字?先請幼兒憑著自己的記憶找,若找不到可請幼兒閉眼,教師慢慢地念已出現(xiàn)的數(shù)字,幫助幼兒找到空缺的數(shù)字。重點區(qū)分“6”和“9”,并找出10和其它數(shù)字的不同,強調1在前,0在后。

        3、認識擬人化的數(shù)字,幫助幼兒形象記憶每個數(shù)字的外形特征。

        4、辨別書寫不規(guī)范和擺放不規(guī)則的數(shù)字,提高幼兒的辨別能力!鞍堰@些數(shù)字靠在一起,你們看變成了什么?找一找魔術師身上都有數(shù)字幾?這些數(shù)字是魔術師的什么?”引導幼兒按順序觀察,大膽想象。

        5、活動小結(略)。

      數(shù)學10以內教案13

        設計目的:

        《認識10以內的單雙數(shù)》是大班上學期教材中的科學活動。對于大班的孩子來說,單數(shù)和雙數(shù)是新的概念。如果采用舊有的教學方法來進行教學,這個科學活動將會變得簡單而無聊,而且孩子們也很難真正理解單數(shù)和雙數(shù)的意義。孩子們只能通過機械記憶來記住單數(shù)和雙數(shù),而并不能真正理解它們的含義。因此,我們的教學目標是如何將這種枯燥的數(shù)學活動融入到孩子們的日常生活中,從而激發(fā)他們對數(shù)學活動的興趣。最新的《幼兒園教育指導綱要》指出:“學習科學應該是幼兒主動探索的過程。教師應該引導孩子們去發(fā)現(xiàn)和解決問題,讓他們運用自己的感官、實踐和思維去探索。鼓勵孩子們之間的合作,并積極參與他們的探索活動!币虼,教師需要通過在生活和游戲的環(huán)境中,逐漸培養(yǎng)幼兒的數(shù)學感知和數(shù)學意識。我通過創(chuàng)設2元超市的場景,讓幼兒用代幣券進行實際購物,通過這種富含生活氣息的超市場景,讓孩子們能夠感知和理解單數(shù)和雙數(shù)的概念,區(qū)分10以內的`單數(shù)和雙數(shù)。在整個教學過程中,我會與幼兒之間以及幼兒相互之間進行交流、對話,引導孩子們感受和體驗事物的數(shù)量關系,并幫助他們整理和歸納所獲得的單數(shù)和雙數(shù)的學習經驗。

        教學目標:

        1、初步理解單數(shù)和雙數(shù)的概念。

        2、學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

        教學準備:

        2元超市(可以使用各種玩具和食品來替代),1—10的代幣券,每個人一支鉛筆、幼兒分組操作材料,以及一對骰子。

        教學過程:

        一、情境引入,激發(fā)幼兒興趣

        1、與幼兒談論購物的經驗。

        2、展示課件,詢問幼兒7意味著什么,讓幼兒理解代幣券的用途。

        二、在游戲中體驗和感知單數(shù)和雙數(shù)

        1、講解購物游戲規(guī)則。

        售貨員會問你有幾張代幣券,然后詢問你需要購買什么商品。如果你有兩張代幣券,你可以購買兩件商品,你希望買什么樣的商品呢?你還有剩余的代幣券嗎?

        2、讓孩子們進行購物游戲,并提醒他們要成為一個文明的小顧客。

        三、通過交流和比較來理解單數(shù)和雙數(shù)

        1、提問:你有幾張代幣券?你一共購買了幾件商品?你的預估與實際購買情況是否一致?你還有剩下的代幣券嗎?

        2、回收代幣券:展示紅黃兩個房子,指導幼兒將剩余的紅色房子放在已使用的紅房子下方,將黃色房子放在已使用的黃房子下方。

        3、教師總結:

       、僦饌數(shù)數(shù),最后有剩余的被我們稱為單數(shù),他們是:

        1、3、5、7、9。

        ②逐個數(shù)數(shù),都有搭檔的被我們稱為雙數(shù),他們是:

        2、4、6、8、10。

       、蹎螖(shù)和雙數(shù)輪流出現(xiàn),單數(shù)和雙數(shù)是好朋友,它們總是手拉手。

        4、呈現(xiàn)課程素材,引導孩子了解規(guī)律。(使用紅色和黃色來表示單數(shù)和雙數(shù))

        5、通過讓數(shù)字按照升序排列的方式,引導幼兒發(fā)現(xiàn)單數(shù)和雙數(shù)是交替出現(xiàn)的規(guī)律。

        四、進一步強化對單雙數(shù)概念的認識

        1、通過尋找自己身體上的器官數(shù)量,進一步鞏固對單雙數(shù)概念的了解:指導幼兒尋找身體上某些器官的數(shù)量,并區(qū)分它們是單數(shù)還是雙數(shù)。

        2、小組活動:

        兩名幼兒投擲色子,然后將得到的數(shù)字寫在表格中,最后判斷結果是單數(shù)還是雙數(shù)。

        3、教師和幼兒一起確認答案。

        活動總結:

        “認識10以內的單雙數(shù)”是一項旨在幫助幼兒初步理解單數(shù)和雙數(shù)概念的數(shù)學活動。如何在游戲中融入這種沉悶的數(shù)學概念,并引發(fā)孩子們對數(shù)學活動的興趣,是活動的核心問題。陳鶴琴教育家曾經說過:“玩是幼兒的本性”,我的活動摒棄了繁瑣的授課方式,通過整個活動中貫穿的游戲元素,讓孩子們在愉快的游戲中了解10以內的單雙數(shù)概念。在活動中,我設計了“2元超市”的購物場景,引導幼兒在逼真的購物體驗中了解10以內的單雙數(shù)概念。隨著活動不斷深入,我進一步鼓勵幼兒探索、發(fā)現(xiàn)身體器官數(shù)量中的單數(shù)和雙數(shù)之間的聯(lián)系。通過一系列流程逐步挑戰(zhàn),我和孩子們一起深入探索了單數(shù)和雙數(shù)之間的概念。孩子們在輕松的氛圍中學習了10以內的單雙數(shù)。

        然而,在活動中我也發(fā)現(xiàn)了一些不足之處。該活動中,幼兒與老師的交流變多了,但幼兒之間的交流缺乏。這讓我明白,在教學中需要更多地關注細節(jié)。

        綜上所述,全課期間,課堂氛圍良好,幼兒熱情高漲,積極參與回答問題和探索活動,表現(xiàn)出了濃厚的興趣和投入。

      數(shù)學10以內教案14

        活動目標:

        1、感受規(guī)律排序在生活中的存在和增添的規(guī)律美。

        2、通過探索、操作多種材料,引導幼兒學習有規(guī)律的進行圖案裝飾。

        3、能有規(guī)律的排序,并能用語言表述自己排序的規(guī)律。

        4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

        5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

        活動重點:

        通過探索、操作多種材料,引導幼兒學習有規(guī)律的進行圖案裝飾

        活動難點:

        在操作中通過交流、探索嘗試多種方法交替重復地排序

        教學資源:

        教具:老師裝飾好的衣服、褲子、裙子大卡片、規(guī)律板:○□▽

        學具各種衣服、裙子、褲子圖案紙人手一份、水彩筆、○□▽卡片人手一份

        活動過程:

        一、開始部分:小朋友們,今天魔法森林里的小魔仙搬了新家,請我們小朋友去魔法森林里做客。你們想去嗎?

        進入魔法森林要念咒語喲!梨蘋果

        二、基本部分:

        1、進入魔法森林,引導有注意觀察魔法森林的東西的擺放有什么特點?

        小朋友,我們到了?你發(fā)現(xiàn)了什么秘密嗎?(顏色、花紋、圖案很有規(guī)律)什么是有規(guī)律呢?(教師小結:按照一種方法,重復排列的方法就叫按規(guī)律排序)

        2、引導幼兒用完整的語言說出圖案排列規(guī)律:

        紅—綠—黃—藍—紅—綠—黃—藍—紅—綠—黃—藍

        3、教師小結:

        原來魔法森林里的東西都是有規(guī)律的排列的,有了這些圖案,讓這里更美麗了!

        4、魔法森林里的所有的東西必須按規(guī)律的裝飾,可是小魔仙剛搬來,所以很多的'東西還沒有來得及裝飾上有規(guī)律的裝飾呢,你們愿意幫忙嗎?

        裝飾的時候必須要有規(guī)律的來裝飾。你們會嗎?(激發(fā)幼兒興趣)

        5、你想怎樣有規(guī)律的裝飾?(引導幼兒裝飾前先想—再說—再裝飾)

        6、幼兒以組為單位,開始自由裝飾。

        裝飾盤子

        裝飾相框

        裝飾衣服

        7、將幼兒的作品貼到白板上,請幼兒說一說自己是按照那種規(guī)律裝飾的?

        8、教師小結:這些圖案裝飾的實在是太美了,有規(guī)律的裝飾真漂亮。

        9、出示一件沒有裝飾完的衣服,按照1—2—1—2、2—2—2—2結構裝飾的半成品,引導幼兒發(fā)現(xiàn)裝飾規(guī)律。

        還有最后一件小魔仙的衣服還沒有做完呢。誰能幫幫忙呀。

        我們的小朋友真聰明,原來這樣重復也是有規(guī)律的裝飾。這真有趣啊。下一次我們也可以試試這樣的裝飾方法。

        三、結束部分

        在生活中有規(guī)律的裝飾為我們的生活增添了很多的美,出示:ppt。

        今天回家也找一找,你還發(fā)現(xiàn)什么是有規(guī)律裝飾的?看誰找到的多。

        今天我們幫助小魔仙這么多的忙,所以每一個小朋友都可以得到一枚魔仙獎章。

        教學反思:

        在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

      數(shù)學10以內教案15

        活動目標:

        認知:掌握并感知10以內的數(shù)。

        能力:引導幼兒運用多種方法點數(shù)10以內的數(shù)。

        情感:讓幼兒體驗參加數(shù)學活動的樂趣。

        活動重難點:

        重點:感知10以內的數(shù),并會說出名稱。

        難點:引幼兒運用多種方法點數(shù)10以內的數(shù),提高幼兒的認知及點數(shù)能力。

        活動準備:

        經驗準備:

        教師:能感知10以內的數(shù)并運用多種方法點數(shù)10以內的數(shù)。

        幼兒:大三班大部分幼兒會按順序感知10以內的數(shù)并能說出名稱,但是在生活中和實際感受中運用起來比較困難。

        物質準備:

        PPT課件、音樂、操作材料、自制學具

        活動過程:

        一、游戲導入,引起幼兒的興趣。

        (播放PPT課件,采用數(shù)字閃現(xiàn)方式,讓幼兒回憶10個數(shù)字)

        1、小朋友的今天我們要坐火車去森林公園玩,請你們拿好自己的車票(分發(fā)卡片)看看自己的車票上有幾個點點,就找到數(shù)字幾的.座位。

        2、教師播放音樂,讓幼兒模仿開火車的動作入座。

        二、教師出示PPT課件,讓幼兒知10以內的數(shù)。

        1、森林公園到了,請小朋友們幫忙數(shù)數(shù)有幾棵樹,并在這些樹來,源:qu,laoshi教案.網下面畫上圓點,有幾棵樹就畫幾個圓點。如:8棵松樹就畫8個圓點,9棵蘋果樹就畫9個圓點,10棵桃樹就畫10個圓點。(讓幼兒自由回答并請個別幼兒上來操作)第一次玩的時候教師做一次示范,并后幼兒講解他是如何數(shù)數(shù)及感知的。

        教師小結:有幾棵樹對下面畫幾個圈點。

        2、前面有一家花店,但是花店的兔媽媽遇到了一個問題,請幼兒仔細觀察PPT畫面并回答。

        (1)花和籃子上面的數(shù)字不一樣(6-10)現(xiàn)在請小朋友們幫兔媽媽解決困難吧!

        (2)教師出示教具,讓幼兒上來操作。

        教師做小結:籃子上的數(shù)字和花的數(shù)量要一致。

        三、幼兒動手操作,教師巡回指導。

        1、讓幼兒分組坐好,請幼兒動手點數(shù)樂器的數(shù)量,并用筆畫出來,(引導幼兒用多種方法點數(shù)10以內的數(shù)字)

        2、請個別幼兒上來分享自己找到你的樂器。

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