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    2. 大學生活動策劃方案

      時間:2022-09-19 06:36:13 大學生活 投訴 投稿

      實用的大學生活動策劃方案范文集合5篇

        為了確保工作或事情順利進行,通常需要提前準備好一份方案,方案是計劃中內容最為復雜的一種。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的大學生活動策劃方案5篇,希望對大家有所幫助。

      實用的大學生活動策劃方案范文集合5篇

      大學生活動策劃方案 篇1

        一、活動背景:

        夏歷五月初五是中國的傳統(tǒng)節(jié)日------端午節(jié)。"端"字有"初始"的意思,因此"端五"就是"初五"。而按照歷法五月正是"午"月,因此"端五"也就漸漸演變成了現在的"端午"!堆嗑q時記》記載:"初五為五月單五,蓋端字之轉音也。"過端午節(jié)是我國兩千多年來的習慣。端午節(jié)同時是一個可以和親友團聚一起度過的節(jié)日,端午節(jié)也可以舉行許多活動,時至今日,端午節(jié)仍是一個十分盛行的節(jié)日。

        二、活動主題:我的端午,我做主,給自己一個端午節(jié)最棒的禮物

        三、活動日期:

        6月22日,也就是農歷五月初四。

        四、活動地點:

        貴州大學北區(qū)中山園

        五、活動目的:

        端午節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,通過端午節(jié)來進一步了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日,用心去體驗我國的傳統(tǒng)節(jié)日中蘊涵的意義。端午節(jié)的來源之一是紀念屈原,我們也要通過端午節(jié)來懷念屈原--這位可歌可敬的`愛國詩人。同時通過此次活動讓中心成員增進感情,讓貴大的兄弟姐妹們(尤其是不能回家和家人一起過端午節(jié)的人)感受到節(jié)日氣氛,和家的氣息。讓每一個參加活動的人過一個難忘,有意義的溫暖節(jié)日。

        六、活動內容:

        1.了解端午節(jié)的由來(用展板展示于活動場地)(1)端午節(jié)的來歷;(2)端午節(jié)的節(jié)日意義;(3)全國各地或國外的端午節(jié)習俗;2、包粽子材料:糯米、去皮綠豆、肉粹、粽葉、粽繩。

        方法:

        (1)、將粽葉折成漏斗形(2)、在漏斗形的粽葉里放入適量的糯米、去皮綠豆以及肉粹。

        (3)、用大拇指和食指按住粽葉的兩邊把那個比較長的粽葉向糯米這邊壓成一個三角形。

        (4)、將粽葉包好后用準備好的繩子把它綁緊。

        (5)、蒸煮。

        具體流程:

        (1)前期準備:聯(lián)系或委會,借來鍋和爐子,并準備好包粽子所需材料;(2)參加的同學在工作人員的指導下有序的到包粽子場地自己包粽子,每個人只限一個。(此環(huán)節(jié)進行包粽子大賽,每組10人,包得最快而且可以煮的獲勝,有獎品,考慮工作人員人數有限,每次限3--5組一起);(3)包好粽子后到登記臺登記,寫下粽子主人的名字(可以是自己,也可以是自己想送的人),留下聯(lián)系方式(便于煮好粽子后聯(lián)系相關人員到現場取);(4)統(tǒng)一在下午特定時間段來取自己的粽子。

        七、注意事項

        1、端午節(jié)所需資料必須提前做好準備;

        2、為確保活動順利有序的進行,活動前作好分區(qū)(登記區(qū)、操作區(qū)、展覽區(qū)、取物區(qū));

        3、登記時要注意,將名字和粽子固定在一起時要注意:

        (1)名字不能弄混;(2)名字固定的方式,最好用長線把名字綁定在粽子上,煮的時候名字剩在鍋外面,不能沾水。

        4、取粽子時人可能比較多,容易混亂,將粽子按主人名字進行分類,按漢語拼音排序(A區(qū)、B區(qū)、C區(qū)........),組織人員到相應區(qū)域領取;

        5、參與人員不限。

      大學生活動策劃方案 篇2

        一、活動前言:

        青年志愿者聯(lián)合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的.交流,增強青年志愿者聯(lián)合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:

        二、活動主題:

        志愿青春,活力警營

        三、活動對象:

        青年志愿者聯(lián)合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員

        四、活動時間:

        XX年5月17日8:30—11:30

        五、活動地點:

        學院運動場

        六、報名方式:

        (一)個人賽:現場報名參加(由青聯(lián)組織部負責統(tǒng)一編成小組)。

        (二)團隊賽:集體報名或個人報名。

        報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現場也可報名。

        報名聯(lián)系人:馮xx(手機:) 蘭xx(手機:)

        短信發(fā)送信息(社團 參加項目 人數)至報名聯(lián)系人處即可。

        七、活動項目策劃書:

        (一)男女混合三人籃球賽

        1、道具要求:籃球3個、哨子3個

        2、場地要求:籃球場

        3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)

        4、比賽規(guī)則:

       。1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。

       。2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。

       。3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。

        (二)夾乒乓球

        1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個

        2、場地要求:足球場

        3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)

        4、比賽規(guī)則:

       。1)比賽時間為3分鐘。

       。2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。

       。3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。

       。4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。

        (三)踩氣球比賽

        1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷

        2、場地要求:田徑場

        3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)

        4、比賽規(guī)則:

       。1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。

       。2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區(qū)域,離開將以犯規(guī)處理。不得傷害對方或者有過激行為。

        (四)盲人足球

        1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布

        2、場地要求:足球場

        3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)

        4、比賽規(guī)則:

       。1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。

       。2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。

        (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。

        (五)心心相印

        1、道具要求:氣球若干

        2、場地要求:足球場

        3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)

        4、比賽規(guī)則:

       。1)每組先兩人,背夾一個氣球。

       。2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。

       。3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。

       。4)用時最短者為勝。

        (六)十人九足

        1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷

        2、場地要求:足球場

        3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)

        4、比賽規(guī)則

       。1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。

        (2)發(fā)令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。

        八、所需物品與人員

        1、裁判(青年志愿者聯(lián)合會體育部)

        2、報名登記人員(青年志愿者聯(lián)合會秘書處)

        3、計時員(除青年志愿者聯(lián)合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)

        4、清潔工作(青年志愿者聯(lián)合會全體成員)

        九、工作要求

        1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

        2、裁判必須做到公平、公正、公開。

        3、比賽前由裁判員解讀比賽規(guī)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

        4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

        5、保持場地的衛(wèi)生。

        6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。

        7、望各部認真組織部員參加活動,,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現風采。

        8、賽后青年志愿者聯(lián)合會成員進行清潔工作。

        9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

        注:每個活動獲勝者均有神秘獎品哦!

      大學生活動策劃方案 篇3

        競爭無時不有,創(chuàng)意無處不在!我們需要您,傾聽消費者的聲音,以最低的營銷成本,引起最炫的廣告效應,發(fā)揮最強的營銷效果,創(chuàng)造最大的市場利潤,為我們打造一份最佳的廣告作品!機不可失,時不再來,勇于嘗試和創(chuàng)新的您,就是最棒的營銷大師!現將活動事項策劃如下:

        一、主辦單位:經濟與管理學院

        二、承辦單位:經濟管理俱樂部(EMC)

        三、協(xié)辦單位:58度C創(chuàng)意飲品連鎖

        四、活動主題:異想天開 營在創(chuàng)意

        五、參賽對象:嘉應學院全體學生

        六、活動報名時間和要求:11月15日——19日

       。ㄒ唬┩庠簠①愓咦钸t可在11月24日之前報名;

       。ǘ﹨①愱犖槿藬禐4人(不分性別、班級、學院);

       。ㄈ﹫F隊需有自己隊伍的口號和名稱,同時統(tǒng)一比賽服裝;

       。ㄋ模┙洕c管理學院的.參賽者到各班班長處領取報名表,由各班班長統(tǒng)一交由社團工作人員;

        (五)外院的參賽者采用電子郵件報名的方式,到社團博客(博客地址:emc.1998.blog.163.com)下載報名表,填好后發(fā)至郵箱xxxxx@163.com。

        七、活動時間軸

        (一)宣講會:宣傳本次活動,說明作品和團隊要求,解答參賽者在參與活動中遇到的問題。

        1、時間:11月19日(星期五)晚上7:30

        2、地點:憲梓樓208

        (二)初賽(11月20日——26日)

        1、各參賽隊根據指定的產品特性、營銷環(huán)境、團隊情況等因素制定一份產品營銷策劃書。(產品的具體情況將于19號晚在社團博客公布)

        2、選手產品營銷提交方式(書面文檔、電子文檔需要同時提交):

       。1)書面文檔:直接交至EMC社團辦公室(榮發(fā)閣1樓),A4打印,由值班工作人員簽名確認。(值班時間:18:00——19:00)

        (2)電子文檔:發(fā)至經濟管理俱樂部(EMC)郵箱:EMC.1998@163.com。主題處請注明“參賽組名+聯(lián)系方式”。

       。3)截止日期:11月26日19:00

        11月27日——11月28日,評委將對初賽作品進行評審;

        11月28日晚,公布初賽結果;(在社團博客公布并進行電話通知)

        11月29日,實戰(zhàn)營銷培訓。

        (三)實戰(zhàn)營銷(12月4日)

       。ㄋ模Q賽(12月11日)

        八、獎項設置一等獎(一組):獎金200元+獎品+證書+綜合評測3分

        二等獎(一組):獎金150元+獎品+證書+綜合評測2分

        三等獎(一組):獎金100元+獎品+證書+綜合評測2分

        最佳創(chuàng)意獎(一組):神秘獎品

        九、社團工作人員聯(lián)系方式:

        黃 婷() 陳怡君()

        經濟與管理學院 團總支 EMC

        二〇xx年十一月十四日

      大學生活動策劃方案 篇4

        活動背景:

        針對于提高我院在校本?茖W生的專業(yè)技能和動手操作能力,經過長期的準備,我院學生會決定組織此次專業(yè)技能大賽,本次大賽在學工處、團委老師的直接領導下,由計算機科學學院團總支學生會提出并承辦。

        大賽主題:

        提高專業(yè)動手能力,展示技能人才新風采。

        活動時間:

        11月9日——12月13日

        主辦單位:

        計算機科學學院

        承辦單位:

        計算機科學學院團總支、學生會

        參賽對象:

        計算機科學學院學生

        邀請嘉賓:

        各專業(yè)老師,學生會干部等

        一、比賽報名時間 :11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。

        二、主要項目:

        本次大賽主要分為四個項目,分別是

        打字比賽:負責人甘巧15xxx7(生活部)

        網頁設計與制作:負責人余偉13xxx6(學習部)

        flash設計比賽:負責人王葉13xxx3(辦公室)

        課件制作:負責人蘭新崴13xxx1(實踐部)

        各項目具體細則

        1、打字比賽(生活部承辦)

        活動主題:為了豐富同學們的校園文化生活,活躍學習氣氛,展現計算機科學學院學子風采,特舉辦計算機科學學院技能比賽之打字比賽。

        報名時間:

        xx年11月9日---13日

        報名方式:

        到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節(jié)下課,到系辦交給生活部干事王翔處。

        參賽對象:

        計算機科學學院09級、08級、07級

        比賽內容:

        此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業(yè)文章中抽簽一篇,即比賽文章。

        比賽時間:

        xx年11月21日(即周六)下午3:00

        比賽地點:

        五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

        比賽流程:

        1、工作人員提前檢查好設備,并排好序。

        2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導其按秩序入座。

        3、比賽開始前5分鐘,由分管打字比賽主席官忠徽現場抽簽決定比賽文章。

        4、進入金山打字xx,找到比賽題目。

        5、當宣布比賽開始后才能開始比賽。

        6、請注意比賽的時間(20分鐘之內完成,超時直接淘汰)。

        7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

        8、正確關閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

        評分標準:在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結果的正確率×速度(排名由分數高到低)得分,分高者勝。

        比賽規(guī)則:

        1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴懲作弊違規(guī)人員。

        2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設備等)。

        3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權。

        4:若比賽過程中電腦等設施出現故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。

        5:離比賽結束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

        6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。

        7:在成績統(tǒng)計結果完成后,會將比賽結果張貼于系辦公示欄。

        獎項設置:

        一等獎:2名

        二等獎:3名

        三等獎:5名

        比賽所需物品:

        抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

        2、 網頁設計與制作(學習部承辦)

        活動背景:網頁設計大賽不僅僅是一次專業(yè)比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據我院的實際,在我院領導的帶領下,給廣大學生創(chuàng)造了一個實踐的平臺。

        參賽對象:計算機科學學院09級——07級學生

        參賽方式與作品要求:

        a、 大賽可以個人或團隊形式參賽。團隊參賽者可以自行組成跨學科、跨年級、優(yōu)勢互補的小組,但每一參賽小組的人數不得超過3人。

        b、 作品要求;

        1) 核心內容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

        2) 技術要求:網頁設計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當的加分)

        大賽安排與要求:

        a、 報名時間:xx年11月9日—xx年11月13日

        b、 報名要求:報名表由各班學習委員統(tǒng)一收齊,于xx年11月13日下早上第一大節(jié)課,交到學生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學也可以參加。

        c、 準備時間:xx年11月13日—xx年11月27日,在這三周期間各團隊積極籌劃并努力做出成品。

        作品收集:xx年11月27日下早上第一大節(jié)課,由各班負責人統(tǒng)一收收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

        1、 初賽:

        xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業(yè)老師和學生會成員進行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關軟件的筆記本兩臺、投影儀)

        2、 決賽:

        xx年11月29日晚7:00,教室待定。

        決賽專業(yè)打分和現場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團隊作品的優(yōu)勢展現出來,并且要求要有現場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業(yè)打分由專業(yè)老師點評打分,現場觀眾投票由現場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業(yè)打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)

        專業(yè)打分評分細則:(滿分100分)

        1、內容30分

        10分 明確的主題、內容

        10分 內容健康向上、積極向上,構思新穎,風格鮮明,表現獨特

        10分 創(chuàng)意水平的高低

        2、常規(guī)技術45分

        2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀

        2分 內容充實:網站內容對用戶的吸引力

        3分 內容分類結構:整個網站的內容分類是否清晰完整

        3分 數據積累:是否有大量的資料性和內容積累

        5分 整體視覺效果:整個網站在設計上是否統(tǒng)一和諧

        5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準確

        5分 可修改性:對整個網站進行修改時是否方便

        5分 技術含量:網站整體的技術評價

        5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

        10分 美工設計:頁面的美工設計含量

        3、多媒體技術5分

        5分 有體現自己作品主題的風格特色的東西

        4、作者講解20分

        20分 講解自己網頁制作的結構、制作網頁所用的軟件。并且能現場流利的演示其作品某些特效和結構的制作。

        現場觀眾投票

        由選手得票數來折合,分數=(得票數/總人數)*40

        總得分=(專業(yè)打分/100)*60+(得票數/總人數)*40

        獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

        3、flash設計比賽(辦公室承辦)

        活動背景:

        隨著網絡技術的發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而flash在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)必不可少的軟件。flash應用范圍越來越廣,例如軟件系統(tǒng)界面開發(fā)、應用程序開發(fā)、手機領域的開發(fā)及游戲開發(fā)等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近

        活動目的:普及電腦知識,豐富學生課余生活,培養(yǎng)學生對計算機技術的興趣愛好和創(chuàng)新意識,提高學生的動手能力及對計算機專業(yè)知識的掌握

        作品要求

        核心內容:以專業(yè)介紹和我院學生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

        參賽說明:

        (1)此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

        (2)每個參賽者可同時參加多項比賽

        (3)作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等

        (4)我們鼓勵原創(chuàng),盜用他人作品者一律無條件退出比賽

        (5)凡進入復賽的參賽作品均要求在復賽時作者能對作品的制作方法,技術進行解說,并再次演示制作過程

        報名方式:以個人、團隊(不得超過三人)的方式

        09級選報、07、08級每班至少三份

        報名時間:xx年11月9日---13日,13日10點統(tǒng)一將報名表上報到系辦

        作品收集:xx年12月3日下早上第一大節(jié)課,由各班班長統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

        初賽時間:xx年12月5日早9:00

        決賽時間:xx年12月6日晚7:00

        比賽地點:待定

        評比規(guī)則:

        1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學生會干部進行評比,決賽由學校專業(yè)老師指導、評閱進行比較選出出色的作品8份進入復賽

        2) ① 內容健康積極向上;

       、 內容具有觀賞性、藝術性和可讀性,豐富多彩;

        ③ 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。

       、 頁面清晰,布局合理,有較強的.視覺吸引力;

       、葑髌沸铻樵瓌(chuàng)作品。

       、揄撁嬗休^強的個人創(chuàng)意,有創(chuàng)新意識。

        ⑦ 作品整體具有新風格。

        公布結果:時間待定

        獎項設置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

        學生會準備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

        4、課件制作(實踐部承辦)

        為全面貫徹黨的教育方針,實施素質教育,充分展示我院教育成果,展示我院學生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學們的課余生活,提高學生的現代化教育技術應用水平和專業(yè)技能水平。

        比賽時間安排:

        報名階段:xx年11月9日至13日

        在13日10點將報名表交于系辦實踐部。

        參賽要求:單人參賽

        作品制作階段:xx年11月13日至12月10日

        作品收集:xx年12月10日下早上第一大節(jié)課,由各班團支書統(tǒng)一收齊打包交到學生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

        初賽:xx年12月12日早9點

        決賽:xx年12月13日早9點

        地點:待定

        活動形式:

        比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優(yōu)秀作品進入決賽。決賽參賽者將進行上機現場制作比賽。大賽最終結果按照成績進行排名。

        評委人員:(初擬)

        周業(yè)友 張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等

        參賽作品要求:

        參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進行全院通報批評。

        必須以計算機專業(yè)知識為課件內容,不得使用其他課目的內容制作課件。

        課件主體制作只能使用ppt軟件。課件中間可以嵌入flash動畫。

        制件的課件必須符合教學使用。

        課件參考題目: 計算機網絡 計算機基礎教育 數據結構二叉樹講解 excel知識講解 等等

        初賽評分細則:

        作品教學目的明確,能夠激發(fā)學生的學習動力和創(chuàng)造力(1分)

        作品內容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內容表現明確,術語、符號、數據、例證等使用準確,附和相應的規(guī)范(2分)

        作品內容層次清楚,結構合理,重點突出,符合教學原則,有吸引力,能激發(fā)學生學習興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協(xié)調適宜,不妨礙學習,視、聽覺配合和諧,有美感(2分)

        作品易學易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進入、運行、暫停和退出(2分)

        作品能夠科學合理的利用計算機系統(tǒng)的各種資源,實現教學目標,在正常條件下教學軟件能無障礙運行,完成預定的教學任務(0.5分)

        作品便于互動教學,交互明顯(0.5分)

        作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達教學內容,其組織結構與呈現方式適合教學需要(1分)

        作品充分表達了作者的教育理念和個性(1分)

        獎項設置:

        為鼓勵全院同學參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎,其中:

        一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名 優(yōu)秀獎:8名

        活動具體準備:

        活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

        布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

        比賽中分配工作人員維持賽場紀律

        比賽結束組織離場清理工作

        安排人員搬桌椅器械

        活動總結:

        各部自行完成,主要是對整個活動過程中出現的問題進行總結,歸納,好的地方要繼續(xù)保持,做的不周全的地方要加以改進,以保證下次活動的更加有序,順暢。

        經費預算:待定

      大學生活動策劃方案 篇5

        (一)活動目的:寫作使人領悟人生、沉思穩(wěn)重,在我校第十四屆宿舍文化節(jié)到來之際,為充實同學們課余生活,豐富宿舍文化內涵,在營造積極活躍、清新高雅大學氛圍的同時,記錄下大學生活的美好回憶,校公寓管理中心自管會特舉辦本次大學生宿舍文化征文活動。

        (二)征文主題:迎評促建,我看校園新變化

        回望過去,定格現在,衡水學院日益發(fā)展壯大,教學力量與日俱增,近年來已向社會輸送了萬余名優(yōu)秀畢業(yè)生,并且每年接受著來自全國各地的熱血青年,為學校之發(fā)展建設增磚添瓦。如今,我們的`校園正因為評估的到來而發(fā)生著翻天覆地的變化,管理制度日趨全面、教學設施更加完善、西校區(qū)也即將完工并投入使用。面對學校的發(fā)展變化我們有目共睹,而面對迎評促建之風我們更不能熟視無睹,你是否對于校園的變化有所感觸,或于校園的歷史變遷感慨萬千,又或者對于今日之校園有什么想法和建議?請以迎評促建,我看校園新變化為話題參與本次征文活動.

        (三)征文要求

        1.內容真實,積極向上,緊扣主題,題目自擬;

        2.題材不限,記敘文,散文或其他題材均可(字數500到1500字),其中詩歌字數不限;

        3.語言流暢,文字精煉;

        4.稿件必須原創(chuàng),不得抄襲。

        (四)時間安排

        征文征集時間:x月x日-x月x日

        評選時間:x月x日-x月x日

        (五)參賽方式

        1.參賽人員于x月x日前,將參賽作品交到各樓學生樓長,或發(fā)電子郵件《公寓生活》郵箱( )

        2.參賽作品需統(tǒng)一使用稿紙,并在最后一頁注明作者姓名,系別,專業(yè),班級,公寓號宿舍號,聯(lián)系方式等(不注明不予以承認);

        3.本次征文由后勤管理處老師及自管會報編部全體編輯,本著公開,公平,公正的原則對參賽作品進行評選。

        (六)獎勵標準

        本次征文活動設一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名,優(yōu)秀獎10名。獲獎作品均頒發(fā)榮譽證書及獎品,同時推薦到《河北省高校學生公寓工作通訊》等上發(fā)表。

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