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    2. 晨會(huì)小游戲

      時(shí)間:2022-10-09 16:07:27 專題 投訴 投稿

      晨會(huì)小游戲

        晨會(huì)小游戲(一):

        1、你們玩過(guò)夾彈珠嗎就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有必須難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一齊比賽,看誰(shuí)夾的最多,給他一個(gè)棒棒糖!

        2、貼鼻子,在黑板上畫(huà)個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫(huà)上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

        3、托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準(zhǔn)備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰(shuí)不掉就贏啦

        4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方

        5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一齊走,誰(shuí)先到誰(shuí)贏

        6、我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫(xiě)字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫(xiě)的字就不會(huì)涂黑。能夠?qū)懹亚槿f(wàn)歲的話

        7、坐地起身:這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)2、四人手"橋"手,然后要他們一同站起來(lái)。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,就應(yīng)還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了。

        8、吸管運(yùn)輸

        同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有必須重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上

        9、疊報(bào)紙:將2張4開(kāi)的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

        10、交頭接耳:組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)透過(guò)“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽(tīng)到的資料讀出,最后再由主持人公布原話。

        11、牽手:一個(gè)隊(duì)員被蒙上雙眼,由同組另一隊(duì)員牽著他的一只手走過(guò)平坦的路、坎坷的路……解開(kāi)眼罩后,每個(gè)同組隊(duì)員握一下該隊(duì)員的手,由他找出誰(shuí)是剛才牽手的人。

        12、風(fēng)中勁草:由一位隊(duì)員站在圓心位置,其他隊(duì)員以半徑1米面向圓心站成一圈,當(dāng)中的隊(duì)員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊(duì)員透過(guò)手上的推搡動(dòng)作使其旋轉(zhuǎn)起來(lái)。

        13、超低空飛行:所有參加的人群眾鉆過(guò)不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。

        14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過(guò)程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,透過(guò)計(jì)時(shí)計(jì)算成績(jī)。

        15、天氣預(yù)報(bào):小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。

        16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個(gè)人都一手抓,一手跑。

        17、蹲起:“少說(shuō)”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起來(lái),一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

        18、幾條腿:所有人參與,要求說(shuō)4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創(chuàng)造力)

        19、棋盤(pán):兩隊(duì)人對(duì)面站,只能前進(jìn),不能后退,只能隔著對(duì)方的人跳過(guò)一格。

        20、傳遞空水瓶:一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

        21、警察抓小偷:兩組人成兩排,應(yīng)對(duì)面站立,互相伸出手,交錯(cuò),互擊。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。做錯(cuò)的做蹲起。

        22、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,應(yīng)對(duì)面站立。排頭第一人說(shuō)一個(gè)代號(hào),然后向自己的隊(duì)員耳語(yǔ)傳遞,每個(gè)人都明白后,裁判喊開(kāi)始,兩隊(duì)人一齊大聲喊出自己的代號(hào),大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

        23、松鼠房子:(超過(guò)20人)全體人圍成圈1、2、3報(bào)數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,剩余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來(lái)了,失火了,地震了。獵人來(lái)了,松鼠離開(kāi)房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒(méi)了房子的松鼠要有懲罰。

        24、認(rèn)識(shí)他嗎:自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說(shuō)XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說(shuō)XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開(kāi)始依次說(shuō)一向到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還能夠在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。

        25、自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動(dòng)物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說(shuō)過(guò)的,要闡述喜歡的理由等。可幫忙大家互相記住名字和特征。

        晨會(huì)小游戲(二):

        一、游戲名稱:蒙眼作畫(huà)

        教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

        人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫(huà)得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。

        目標(biāo):

        1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式能夠取得的效果不同。

        2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),能夠取得更好的效果。

        規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

        討論:

        1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣?

        2.怎樣是這些工作更容易些?

        3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

        變化:

        1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫(huà)的那幅。

        2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考.

        二、游戲名稱:解手鏈

        形式:10人一組為最佳

        時(shí)間:20分鐘

        材料:無(wú)

        適合對(duì)象:全體人員

        活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

        操作程序:

        1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈

        2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;此刻你們應(yīng)對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的狀況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。

        3.告訴大家必須會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

        4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)務(wù)必立刻封閉。

        討論:

        1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?

        2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

        3.最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?

        三、游戲名稱:瞎子走路

        游戲方法:兩人一組(如A和B)

        A先閉上眼將手交給B,B能夠虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。

        如:向前走。。。邁臺(tái)階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。

        然后交換主角,B閉眼,A指引B

        分析:

        1.透過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。

        2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部職責(zé),對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。

        四、游戲名稱:串名字游戲

        游戲方法:

        小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

        分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

        五、游戲名稱:循環(huán)相克令

        用具:無(wú)

        人數(shù):兩人

        方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

        興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽

        缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

        六、游戲名稱:官兵捉賊

        用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

        人數(shù):4個(gè)人

        方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

        興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

        缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。

        七、游戲名稱:拍七令

        用具:無(wú)

        人數(shù):無(wú)限制

        方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到內(nèi)含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。

        興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

        八、游戲名稱:開(kāi)火車

        用具:無(wú)

        人數(shù):兩人以上,多多益善

        方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)。”大家一齊問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)。”然后大家一齊問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選取另外的游戲?qū)ο,說(shuō):“往某某地方開(kāi)。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

        興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,而且能夠利用讓他或她“開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

        九、游戲名稱:猜人名游戲

        形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組

        時(shí)間:15-20分鐘

        材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽

        適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員

        活動(dòng)目的:

        訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的潛力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而到達(dá)最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。

        操作程序:

        1、在教室前面擺四個(gè)椅子。

        2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應(yīng)對(duì)小組的隊(duì)員們。

        3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。

        4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不明白自己是什么名人,其他人員都明白,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。

        5、此刻開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他務(wù)必要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還能夠問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類推。

        6、誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。

        有關(guān)討論:

        你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?

        如果你是名人,你回怎樣改善提問(wèn)的方法?

        十、游戲名稱:勇于承擔(dān)職責(zé)

        規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

        當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”

        做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?

        應(yīng)對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)狀況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)狀況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)狀況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。

        在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報(bào),再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬(wàn)。這家辦事處的香港老板明白這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎樣想的,此刻發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,思考到能夠給公司省些錢,我也就沒(méi)再思考,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報(bào),我把這種狀況同主管說(shuō)了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報(bào)。”

        十一、游戲名稱:猜五官

        游戲說(shuō)明:

        1、兩人應(yīng)對(duì)面

        2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

        3、對(duì)方務(wù)必在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就務(wù)必說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手務(wù)必指著自己鼻子以外的任何其它五官。

        4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

        十二、游戲名稱:交換名字

        資料:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟但是了,但

        若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。

        方法:

       。1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

       。2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

       。3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

        (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

        (5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你這天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不能夠回答,而務(wù)必由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,這天早上我7點(diǎn)鐘起床!”

        (6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

        (7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

        十三、游戲名稱:代號(hào)接龍

        資料:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度決定自己的所在位置。

        方法:

        1、人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合

        2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。

        3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)

        4、游戲從鬼那里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。

        5、2號(hào)在接到口令后,就要立刻傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字能夠自由選取。

        6、如此一向進(jìn)行比賽。

        7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。

        8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。

        重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良

        好的靈敏反應(yīng)。

        十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞

        游戲步驟:

        1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

        2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員

        和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

        3、游戲規(guī)則:

        1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們務(wù)必把這個(gè)數(shù)字透過(guò)

        姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都明白,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上

       。▽(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

        2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠透過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通

        過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;

        3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5

        分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

        小組討論:

        1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體

        現(xiàn)?

        2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

        十五、游戲名稱:找變化

        1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)

        2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化

        3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化

        4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化

        5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!

        十六、游戲名稱:職責(zé)

        1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;

        2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说?/p>

        鼻子;

        3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局;

        游戲點(diǎn)評(píng):

        1、如何看待職責(zé)?

        2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?

        3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?

        十七、游戲名稱:圓球游戲

        游戲規(guī)則:

        1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球

        2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手

        里。在傳遞過(guò)程中,每一人都務(wù)必觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

        3、球掉在地上一次額外加10秒

        培訓(xùn)師必讀:

        1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三

        組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。

        2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒。”培訓(xùn)師能夠

        向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用

        時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員

        去思考新的方法。)

        培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

        有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信——“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不

        能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊“9秒”、

        “5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

        透過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放下。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維能夠指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

        對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪

        為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)

        突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。

        十八、游戲名稱:銜紙杯傳水

        目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作潛力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

        共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

        十九、游戲名稱:溝通潛力

        形式:20人左右最為適宜

        時(shí)間:15分鐘

        材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)

        適用對(duì)象:所有學(xué)員

        活動(dòng)目的:

        為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝透過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,

        個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣

        呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝透過(guò)程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這

        要依據(jù)實(shí)際狀況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。

        操作程序

        1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

        2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:

        —大家閉上眼睛

        —全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題

        —把紙對(duì)折

        —再對(duì)折

        —再對(duì)折

        —把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來(lái)

        —爭(zhēng)開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)

        培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。

        3、這時(shí)培訓(xùn)師能夠請(qǐng)一位學(xué)員上來(lái),重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可

        以問(wèn)問(wèn)題。

        有關(guān)討論:

        完成第一步之后能夠問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝

        通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì)有誤差)

        完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差(期望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法

        都不是絕對(duì)的,它依靠于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是好處轉(zhuǎn)換的過(guò)

        程)

        1,人員分成幾組,每組分發(fā)一張紙,紙上面印有幾種商品的圖片,請(qǐng)各組在有限的時(shí)間內(nèi)寫(xiě)出圖片上所以商品的總價(jià)值(所以產(chǎn)品價(jià)格以某一個(gè)超市為準(zhǔn)),速度最快價(jià)格最接近的為勝者。

        2,找4-5個(gè)人比賽喝可樂(lè),準(zhǔn)備每人一瓶可樂(lè),一根長(zhǎng)吸管(3-4根接在一齊),最快喝完為勝者。

        3,接字游戲,找8個(gè)人左右,由主持人說(shuō)出頭一個(gè)字,從第一個(gè)人開(kāi)始之后連下去,每個(gè)人要以前面一個(gè)人說(shuō)出的詞的最后一個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,不能重復(fù),讀錯(cuò)或者忘記的就淘汰,一個(gè)個(gè)淘汰之后剩下的為勝者。例如主持人說(shuō)“情”字,第一個(gè)人說(shuō)“情人的人啊”,第二個(gè)說(shuō)“情人的人啊,人民的民啊”第三個(gè)說(shuō)“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊”第四個(gè)說(shuō)“情人的人啊,人民的民啊,民生的生啊,生活的活啊”......

        續(xù):

        晨會(huì)小游戲(三):

        “眉目傳情”

        規(guī)則:

        1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說(shuō)辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。

        2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。

        3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。

        4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說(shuō)明。

        5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最后一名。

        6、請(qǐng)最后一名學(xué)員說(shuō)出他理解的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。

        7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。

        “你喜歡動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”

        規(guī)則:

        1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

        2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說(shuō)出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開(kāi)頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說(shuō)出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說(shuō)出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說(shuō)出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)

        3、如此反復(fù),過(guò)程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。

        4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

        5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。

        “含沙射影”

        規(guī)則:

        1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。

        2、被詢問(wèn)者背對(duì)白板站立。

        3、主持人在白板上寫(xiě)出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日;顒(dòng)。

        4、主持人將白板推過(guò)應(yīng)對(duì)觀眾。

        5、主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:

       、胚@件事你愿不愿意做?

       、颇阆矚g每一天做幾次?

       、悄阆矚g一個(gè)人做還是和誰(shuí)一齊做?

       、饶阆矚g白天做還是晚上做?

       、赡阆矚g在家里做還是在外面做?

        對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

        晨會(huì)小游戲(四):

        [雙龍戲珠接力賽]

        規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)

        [動(dòng)作接龍]

        規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

        [夾波珠]

        規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝。ㄐ∷芰吓琛⒉ㄖ、紙杯、衛(wèi)生筷)

        [金雞獨(dú)立]

        這回但是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。

        [夾氣球跑]

        兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球

        [喂東西]

        能夠選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮.

        [電影]

        分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上面寫(xiě)一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的

        [猜動(dòng)作]

        事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人明白。然后分別表演,不能說(shuō)話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

        [BINGO]

        來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問(wèn)題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.

        [超級(jí)模特大比拼]

        各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。

        [眾雞爭(zhēng)食喜迎春]

        時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

        [追憶嬰兒時(shí)代]

        時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)

        [動(dòng)物大連蹲]

        各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。

        [快樂(lè)呼啦圈]

        規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

        [心有靈犀猜成語(yǔ)]

        規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示。埰珹4、成語(yǔ))

        晨會(huì)小游戲(五):

        經(jīng)典早會(huì)小游戲

        添字游戲

        規(guī)則:

        1、主持人將一個(gè)"口"字寫(xiě)到黑板上,然后將每個(gè)參賽組的名字排列寫(xiě)在黑板上。

        2、游戲方法:在"口"的基礎(chǔ)上添上兩筆,構(gòu)成另外一個(gè)字。

        3、每個(gè)小組為一個(gè)競(jìng)賽單位,從第一個(gè)小組開(kāi)始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說(shuō)出,如果在指定的時(shí)間內(nèi)說(shuō)不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

        4、注意事項(xiàng):

        此游戲的目的不是為了哪個(gè)小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。

        抱團(tuán)打天下

        規(guī)則:

        1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

        2、主持人站在臺(tái)中。

        3、公布游戲規(guī)則,比如我說(shuō)5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來(lái)人員侵入;說(shuō)9,要湊成9人組合。

        4、每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。

        5、團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。

        6、玩過(guò)幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。

        7、主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說(shuō)的,總結(jié)游戲后的感悟。

        含沙射影

        規(guī)則:

        1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。

        2、被詢問(wèn)者背對(duì)白板站立。

        3、主持人在白板上寫(xiě)出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日;顒(dòng)。

        4、主持人將白板推過(guò)應(yīng)對(duì)觀眾。

        5、主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:

       、胚@件事你愿不愿意做?

       、颇阆矚g每一天做幾次?

       、悄阆矚g一個(gè)人做還是和誰(shuí)一齊做?

       、饶阆矚g白天做還是晚上做?

       、赡阆矚g在家里做還是在外面做?

        對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

        早會(huì)室外游戲——同心協(xié)力

        規(guī)則:

        1、每隊(duì)選取三人參賽(兩男一女)。

        2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開(kāi)。

        3、比賽開(kāi)始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑,首先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。

        4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

        早會(huì)室外游戲——氣球飛舞

        規(guī)則:

        1、每隊(duì)派一人參賽。

        2、每人手抱一個(gè)氣球,在起跑線上一字排開(kāi)。

        3、比賽開(kāi)始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不準(zhǔn)用手抓住。

        4、先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

        5、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

        早會(huì)小游戲——群眾故事

        規(guī)則:

        1、主持人挑選8名語(yǔ)言潛力較好的選手上臺(tái)。

        2、講解游戲規(guī)則:是要請(qǐng)大家一齊共同來(lái)編一個(gè)故事,每人一次說(shuō)一個(gè)詞。提示:每個(gè)人都務(wù)必盡可能的選取那些搞笑、新穎的詞。

        3、然后開(kāi)始進(jìn)行群眾的故事創(chuàng)作,玩語(yǔ)言接龍游戲。由主持人開(kāi)始,比如“在2002年10月30日的一個(gè)晚上……”,然后選手們依次之后說(shuō),不斷繼續(xù),讓故事順其自然的發(fā)展。4輪回合之后得出第一個(gè)故事。

        4、此刻重新開(kāi)始講一個(gè)故事,并先提出一個(gè)新要求,這次說(shuō)的詞務(wù)必滿足下面的特點(diǎn):A.通俗易懂B.盡可能給你前面的人說(shuō)的詞圓場(chǎng)。4輪回合后得出第二個(gè)故事。

        5、主持人提問(wèn):A.哪個(gè)故事更好?B.在游戲中是否有人有這樣的想法:“不,我不是這個(gè)意思”(大家舉手示意)C.是否有人看到大家利用群眾的智慧創(chuàng)造了一個(gè)全新的、完全沒(méi)有預(yù)料到的想法,能夠很好的完成任務(wù),甚至?xí)映錾ù蠹遗e手示意)?D.各位感覺(jué)如何?

        6、主持人講解此游戲的寓意,如果每個(gè)人都努力使他人感覺(jué)良好,為他人圓場(chǎng),你的團(tuán)隊(duì)會(huì)發(fā)生什么變化?從此游戲中所獲得的認(rèn)識(shí)對(duì)你的團(tuán)隊(duì)運(yùn)作有什么樣的啟示?當(dāng)有人不同意或不理解你的想法時(shí),你會(huì)怎樣做?要對(duì)群眾的智慧有信心---相信大家正朝著一個(gè)正確的方向前進(jìn),即使你們還沒(méi)有看到它。

        早會(huì)流程范文

        第一步:開(kāi)早會(huì)前,務(wù)必先準(zhǔn)備好早會(huì)主持詞!

        第二步:為了讓早會(huì)等待時(shí)間不要太單調(diào),最好準(zhǔn)備入場(chǎng)音樂(lè)!

        第三步:早會(huì)開(kāi)始,要記得先熱一下身,不妨先做個(gè)早會(huì)晨操!

        第四步:早會(huì)正式開(kāi)始,主持人要先檢查早會(huì)出勤率!

        第五步:為了活躍氣氛,還能夠安排一個(gè)小游戲

        第六步:通報(bào)本團(tuán)隊(duì)或其他團(tuán)隊(duì)最新的簽單或增員喜訊!

        第七步:主持人邀請(qǐng)組員分享一下展業(yè)或增員心得

        第八步:主持人可講幾個(gè)開(kāi)心小故事或者是激勵(lì)小故事

        第九步:歡呼散會(huì),這時(shí)能夠喊一下團(tuán)隊(duì)口號(hào)激勵(lì)一下!