亚洲国产一区二区三区精品,亚洲国产精品国自产拍AV,日本免费不卡v,国产精品亚洲第一页

<sub id="61a2t"><input id="61a2t"><em id="61a2t"></em></input></sub>

    1. <legend id="61a2t"></legend>
    2. 高一物理知識點總結(jié)

      時間:2023-02-07 11:14:26 總結(jié) 投訴 投稿

      高一物理知識點總結(jié)(精選15篇)

        總結(jié)是事后對某一階段的學習或工作情況作加以回顧檢查并分析評價的書面材料,通過它可以全面地、系統(tǒng)地了解以往的學習和工作情況,因此我們需要回頭歸納,寫一份總結(jié)了。那么你真的懂得怎么寫總結(jié)嗎?以下是小編整理的高一物理知識點總結(jié),希望能夠幫助到大家。

      高一物理知識點總結(jié)(精選15篇)

      高一物理知識點總結(jié)1

        1、萬有引力定律:引力常量G=6.67×N?m2/kg2

        2、適用條件:可作質(zhì)點的兩個物體間的相互作用;若是兩個均勻的球體,r應是兩球心間距。(物體的尺寸比兩物體的距離r小得多時,可以看成質(zhì)點)

        3、萬有引力定律的應用:(中心天體質(zhì)量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g)

       。1)萬有引力=向心力(一個天體繞另一個天體作圓周運動時)

       。2)重力=萬有引力

        地面物體的.重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2

        高空物體的重力加速度:mg=Gg=G<9.8m/s2

        4、第一宇宙速度————在地球表面附近(軌道半徑可視為地球半徑)繞地球作圓周運動的衛(wèi)星的線速度,在所有圓周運動的衛(wèi)星中線速度是的。

        由mg=mv2/R或由==7.9km/s

        5、開普勒三大定律

        6、利用萬有引力定律計算天體質(zhì)量

        7、通過萬有引力定律和向心力公式計算環(huán)繞速度

        8、大于環(huán)繞速度的兩個特殊發(fā)射速度:第二宇宙速度、第三宇宙速度(含義)

      高一物理知識點總結(jié)2

        1、參考系:運動是絕對的,靜止是相對的。一個物體是運動的還是靜止的,都是相對于參考系在而言的。通常以地面為參考系。

        2、質(zhì)點:

        (1)定義:用來代替物體的有質(zhì)量的點。質(zhì)點是一種理想化的`模型,是科學的抽象。

        (2)物體可看做質(zhì)點的條件:研究物體的運動時,物體的大小和形狀對研究結(jié)果的影響可以忽略。且物體能否看成質(zhì)點,要具體問題具體分析。

        (3)物體可被看做質(zhì)點的幾種情況:

        ①平動的物體通?梢暈橘|(zhì)點。

       、谟修D(zhuǎn)動但相對平動而言可以忽略時,也可以把物體視為質(zhì)點。

       、弁晃矬w,有時可看成質(zhì)點,有時不能。當物體本身的大小對所研究問題的影響不能忽略時,不能把物體看做質(zhì)點,反之,則可以。

        【注】質(zhì)點并不是質(zhì)量很小的點,要區(qū)別于幾何學中的“點”。

        3、時間和時刻:

        時刻是指某一瞬間,用時間軸上的一個點來表示,它與狀態(tài)量相對應;時間是指起始時刻到終止時刻之間的間隔,用時間軸上的一段線段來表示,它與過程量相對應。

        4、位移和路程:

        位移用來描述質(zhì)點位置的變化,是質(zhì)點的由初位置指向末位置的有向線段,是矢量;

        路程是質(zhì)點運動軌跡的長度,是標量。

        5、速度:

        用來描述質(zhì)點運動快慢和方向的物理量,是矢量。

        (1)平均速度:是位移與通過這段位移所用時間的比值,其定義式為,方向與位移的方向相同。平均速度對變速運動只能作粗略的描述。

        (2)瞬時速度:是質(zhì)點在某一時刻或通過某一位置的速度,瞬時速度簡稱速度,它可以精確變速運動。瞬時速度的大小簡稱速率,它是一個標量。

        6、加速度:用量描述速度變化快慢的的物理量,其定義式為。

        加速度是矢量,其方向與速度的變化量方向相同(注意與速度的方向沒有關(guān)系),大小由兩個因素決定。

        補充:速度與加速度的關(guān)系

        1、速度與加速度沒有必然的關(guān)系,即:

        (1)速度大,加速度不一定也大;

        (2)加速度大,速度不一定也大;

        (3)速度為零,加速度不一定也為零;

        (4)加速度為零,速度不一定也為零。

        2、當加速度a與速度V方向的關(guān)系確定時,則有:

        (1)若a與V方向相同時,不管a如何變化,V都增大。

        (2)若a與V方向相反時,不管a如何變化,V都減小。

      高一物理知識點總結(jié)3

        曲線運動·萬有引力

        曲線運動

        質(zhì)點的運動軌跡是曲線的運動

        1.曲線運動中速度的方向在時刻改變,質(zhì)點在某一點(或某一時刻)的速度方向是曲線在這一點的切線方向

        2.質(zhì)點作曲線運動的條件:質(zhì)點所受合外力的方向與其運動方向不在同一條直線上;且軌跡向其受力方向偏折;

        3.曲線運動的特點

        曲線運動一定是變速運動;

        曲線運動的加速度(合外力)與其速度方向不在同一條直線上;

        4.力的作用

        力的方向與運動方向一致時,力改變速度的大小;

        力的方向與運動方向垂直時,力改變速度的'方向;

        力的方向與速度方向既不垂直,又不平行時,力既搞變速度大小又改變速度的方向;

        運動的合成與分解

        1.判斷和運動的方法:物體實際所作的運動是合運動

        2.合運動與分運動的等時性:合運動與各分運動所用時間始終相等;

        3.合位移和分位移,合速度和分速度,和加速度與分加速度均遵守平行四邊形定則;

      高一物理知識點總結(jié)4

        認識形變

        1。物體形狀回體積發(fā)生變化簡稱形變。

        2。分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

        按效果分:彈性形變、塑性形變

        3。彈力有無的判斷:1)定義法(產(chǎn)生條件)

        2)搬移法:假設(shè)其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

        3)假設(shè)法:假設(shè)其中某一個彈力存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

        彈性與彈性限度

        1。物體具有恢復原狀的性質(zhì)稱為彈性。

        2。撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

        3。如果外力過大,撤去外力后,物體的形狀不能完全恢復,這種現(xiàn)象為超過了物體的彈性限度,發(fā)生了塑性形變。

        探究彈力

        1。產(chǎn)生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產(chǎn)生力的作用,這種力稱為彈力。

        2。彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

        繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

        彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

        3。在彈性限度內(nèi),彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

        F=kx

        4。上式的k稱為彈簧的勁度系數(shù)(倔強系數(shù)),反映了彈簧發(fā)生形變的難易程度。

        5。彈簧的串、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2

        第二節(jié)研究摩擦力

        滑動摩擦力

        1。兩個相互接觸的物體有相對滑動時,物體之間存在的摩擦叫做滑動摩擦。

        2。在滑動摩擦中,物體間產(chǎn)生的阻礙物體相對滑動的作用力,叫做滑動摩擦力。

        3;瑒幽Σ亮的大小跟正壓力N(≠G)成正比。即:f=μN

        4。μ稱為動摩擦因數(shù),與相接觸的物體材料和接觸面的粗糙程度有關(guān)。0<μ<1。

        5。滑動摩擦力的方向總是與物體相對滑動的方向相反,與其接觸面相切。

        6。條件:直接接觸、相互擠壓(彈力),相對運動/趨勢。

        7。摩擦力的大小與接觸面積無關(guān),與相對運動速度無關(guān)。

        8。摩擦力可以是阻力,也可以是動力。

        9。計算:公式法/二力平衡法。

        研究靜摩擦力

        1。當物體具有相對滑動趨勢時,物體間產(chǎn)生的摩擦叫做靜摩擦,這時產(chǎn)生的摩擦力叫靜摩擦力。

        2。物體所受到的靜摩擦力有一個限度,這個值叫靜摩擦力。

        3。靜摩擦力的方向總與接觸面相切,與物體相對運動趨勢的方向相反。

        4。靜摩擦力的大小由物體的運動狀態(tài)以及外部受力情況決定,與正壓力無關(guān),平衡時總與切面外力平衡。0≤F=f0≤fm

        5。靜摩擦力的大小與正壓力接觸面的粗糙程度有關(guān)。fm=μ0·N(μ≤μ0)

        6。靜摩擦有無的判斷:概念法(相對運動趨勢);二力平衡法;牛頓運動定律法;假設(shè)法(假設(shè)沒有靜摩擦)。

        第三節(jié)力的等效和替代

        力的圖示

        1。力的圖示是用一根帶箭頭的線段(定量)表示力的三要素的方法。

        2。圖示畫法:選定標度(同一物體上標度應當統(tǒng)一),沿力的方向從力的作用點開始按比例畫一線段,在線段末端標上箭頭。

        3。力的`示意圖:突出方向,不定量。

        力的等效/替代

        1。如果一個力的作用效果與另外幾個力的共同效果作用相同,那么這個力與另外幾個力可以相互替代,這個力稱為另外幾個力的合力,另外幾個力稱為這個力的分力。

        2。根據(jù)具體情況進行力的替代,稱為力的合成與分解。求幾個力的合力叫力的合成,求一個力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的關(guān)系。

        3。實驗:平行四邊形定則:P58

        第四節(jié)力的合成與分解

        力的平行四邊形定則

        1。力的平行四邊形定則:如果用表示兩個共點力的線段為鄰邊作一個平行四邊形,則這兩個鄰邊的對角線表示合力的大小和方向。

        2。一切矢量的運算都遵循平行四邊形定則。

        合力的計算

        1。方法:公式法,圖解法(平行四邊形/多邊形/△)

        2。三角形定則:將兩個分力首尾相接,連接始末端的有向線段即表示它們的合力。

        3。設(shè)F為F1、F2的合力,θ為F1、F2的夾角,則:

        F=√F12+F22+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)

        當兩分力垂直時,F(xiàn)=F12+F22,當兩分力大小相等時,F(xiàn)=2F1cos(θ/2)

        4。1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|

        2)隨F1、F2夾角的增大,合力F逐漸減小。

        3)當兩個分力同向時θ=0,合力:F=F1+F2

        4)當兩個分力反向時θ=180°,合力最。篎=|F1—F2|

        5)當兩個分力垂直時θ=90°,F(xiàn)2=F12+F22

        分力的計算

        1。分解原則:力的實際效果/解題方便(正交分解)

        2。受力分析順序:G→N→F→電磁力

        第五節(jié)共點力的平衡條件

        共點力

        如果幾個力作用在物體的同一點,或者它們的作用線相交于同一點(該點不一定在物體上),這幾個力叫做共點力。

        尋找共點力的平衡條件

        1。物體保持靜止或者保持勻速直線運動的狀態(tài)叫平衡狀態(tài)。

        2。物體如果受到共點力的作用且處于平衡狀態(tài),就叫做共點力的平衡。

        3。二力平衡是指物體在兩個共點力的作用下處于平衡狀態(tài),其平衡條件是這兩個離的大小相等、方向相反。多力亦是如此。

        4。正交分解法:把一個矢量分解在兩個相互垂直的坐標軸上,利于處理多個不在同一直線上的矢量(力)作用分解。

        第六節(jié)作用力與反作用力

        探究作用力與反作用力的關(guān)系

        1。一個物體對另一個物體有作用力時,同時也受到另一物體對它的作用力,這種相互作用力稱為作用力和反作用力。

        2。力的性質(zhì):物質(zhì)性(必有施/手力物體),相互性(力的作用是相互的)

        3。平衡力與相互作用力:

        同:等大,反向,共線

        異:相互作用力具有同時性(產(chǎn)生、變化、小時),異體性(作用效果不同,不可抵消),二力同性質(zhì)。平衡力不具備同時性,可相互抵消,二力性質(zhì)可不同。

        牛頓第三定律

        1。牛頓第三定律:兩個物體之間的作用力與反作用力總是大小相等、方向相反。

        2。牛頓第三定律適用于任何兩個相互作用的物體,與物體的質(zhì)量、運動狀態(tài)無關(guān)。二力的產(chǎn)生和消失同時,無先后之分。二力分別作用在兩個物體上,各自分別產(chǎn)生作用效果。

      高一物理知識點總結(jié)5

        1、功

        (1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發(fā)生一段位移,我們就說這個力對物體做了功。力和在力的方向上發(fā)生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

        (2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的余弦三者的乘積:W=Fscosα。

        (3)功的.單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J。1J就是1N的力使物體在力的方向上發(fā)生lm位移所做的功。

        2、功的計算

       、藕懔Φ墓Γ焊鶕(jù)公式W=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

        (2)合外力的功:等于各個力對物體做功的代數(shù)和,即:W合=W1+W2+W3+……

        (3)用動能定理W=ΔEk或功能關(guān)系求功。功是能量轉(zhuǎn)化的量度。做功過程一定伴隨能量的轉(zhuǎn)化,并且做多少功就有多少能量發(fā)生轉(zhuǎn)化。

        3、功和沖量的比較

        (1)功和沖量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,沖量表示力在時間上的積累效果。

        (2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功。沖量是矢量,其正、負號表示方向,計算沖量時要先規(guī)定正方向。

        (3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定。沖量的大小只由力的大小和時間兩個因素決定。力作用在物體上一段時間,力的沖量不為零,但力對物體做的功可能為零。

        4、一對作用力和反作用力做功的特點

       、乓粚ψ饔昧头醋饔昧υ谕欢螘r間內(nèi)做的總功可能為正、可能為負、也可能為零。

       、埔粚樽饔梅醋饔玫哪Σ亮ψ龅目偣赡転榱(靜摩擦力)、可能為負(滑動摩擦力),但不可能為正。

        練習題:

        1、下列關(guān)于功的各種說法中,正確的是()

        A、只要有力作用在物體上,就一定做了功。

        B、只要物體移動了距離,就一定做了功。

        C、只要有力作用在物體上,物體又移動了距離,就一定做了功。

        D、只要有力作用在物體上,物體又在該力的方向上移動了距離,就一定做了功。

        2、下列關(guān)于做功多少的一些說法,正確的是()

        A、物體通過的距離越長,做功越多。

        B、作用在物體上的力越大,做功越多。

        C、外力F與物體移動的距離S的乘積越大,做功越多。

        D、以上說法都不對。

        3、從滑梯上勻速滑下,在這個過程中,下列說法正確的是()

        A、受到的力都做了功。

        B、受到的重力沒有做功。

        C、受到的支持力沒有做功。

        D、對滑梯的壓力做了功。

        4、做1J的功就相當于()

        A、把質(zhì)量是1kg的物體移動1m做的功。

        B、把1N重的物體水平移動1m所做的功。

        C、把質(zhì)量是1kg的物體勻速舉高1m所做的功。

        D、把1N重的物體勻速舉高1m所做的功。

      高一物理知識點總結(jié)6

        第一節(jié)認識運動

        機械運動:物體在空間中所處位置發(fā)生變化,這樣的運動叫做機械運動。

        運動的特性:普遍性,永恒性,多樣性

        參考系

        1.任何運動都是相對于某個參照物而言的,這個參照物稱為參考系。

        2.參考系的選取是自由的。

        1)比較兩個物體的運動必須選用同一參考系。

        2)參照物不一定靜止,但被認為是靜止的。

        質(zhì)點

        1.在研究物體運動的過程中,如果物體的大小和形狀在所研究問題中可以忽略是,把物體簡化為一個點,認為物體的質(zhì)量都集中在這個點上,這個點稱為質(zhì)點。

        2.質(zhì)點條件:

        1)物體中各點的運動情況完全相同(物體做平動)

        2)物體的大小(線度)<<它通過的距離

        3.質(zhì)點具有相對性,而不具有絕對性。

        4.理想化模型:根據(jù)所研究問題的性質(zhì)和需要,抓住問題中的主要因素,忽略其次要因素,建立一種理想化的模型,使復雜的問題得到簡化。(為便于研究而建立的一種高度抽象的理想客體)

        第二節(jié)時間位移

        時間與時刻

        1.鐘表指示的一個讀數(shù)對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

        △t=t2—t1

        2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

        3.通常以問題中的初始時刻為零點。

        路程和位移

        1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

        2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

        3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

        4.只有在質(zhì)點做單向直線運動是,位移的`大小等于路程。兩者運算法則不同。

        第三節(jié)記錄物體的運動信息

        打點記時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。(電火花打點記時器——火花打點,電磁打點記時器——電磁打點);一般打出兩個相鄰的點的時間間隔是0.02s。

        第四節(jié)物體運動的速度

        物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

        平均速度(與位移、時間間隔相對應)

        物體運動的平均速度v是物體的位移s與發(fā)生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

        v=s/t

        瞬時速度(與位置時刻相對應)

        瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內(nèi)的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

        速率≥速度

        第五節(jié)速度變化的快慢加速度

        1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

        a=(vt—v0)/t

        2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

        3.變化量=末態(tài)量值—初態(tài)量值……表示變化的大小或多少

        4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

        5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

        6.速度是狀態(tài)量,加速度是性質(zhì)量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

        第六節(jié)用圖象描述直線運動

        勻變速直線運動的位移圖象

        1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關(guān)系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

        2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

        3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

        勻變速直線運動的速度圖象

        1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關(guān)系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

        2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數(shù)和。

      高一物理知識點總結(jié)7

        自由落體運動的定義

        從靜止出發(fā),只在重力作用下而降落的運動模式,叫自由落體運動。

        自由落體運動是最典型的勻變速直線運動;是初速度為零,加速度為g的勻加速直線運動。

        地球表面附近的上空可看作是恒定的重力場。如不考慮大氣阻力,在該區(qū)域內(nèi)的自由落體運動的方向是豎直向下的(并非指向地心),加速度為重力加速度g的勻加速直線運動。

        只有在赤道上或者兩極上,自由落體運動的方向(也就是重力的.方向)才是指向地球中心的。

        g≈9.8m/s^2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

        自由落體運動的基本公式

        (1)Vt=gt

        (2)h=1/2gt^2

        (3)Vt^2=2gh

        這里的h與x同樣都是指位移,一般在自由落體中用h表示數(shù)值方向的位移量。

        自由落體運動的研究先驅(qū)者

        對自由落體最先研究的是古希臘的科學家亞里士多德,他提出:物體下落的快慢是由物體本身的重量決定的,物體越重,下落得越快;反之,則下落得越慢。

        亞里士多德,前384年4月23日-前322年3月7日,古希臘哲學家,柏拉圖的學生、亞歷山大大帝的老師。

        他的著作包含許多學科,包括了物理學、形而上學、詩歌(包括戲劇)、生物學、動物學、邏輯學、政治、政府、以及_學。和柏拉圖、蘇格拉底(柏拉圖的老師)一起被譽為西方哲學的奠基者。亞里士多德的著作是西方哲學的第一個廣泛系統(tǒng),包含道德、美學、邏輯和科學、政治和玄學。

        伽利略是意大利天文學家,也是世界物理學家。他于1564年誕生在意大利北部的比薩市,1642年1月8日去世,終年78歲。他畢生致力于科學事業(yè),不僅為我們留下了時鐘、望遠鏡和眾多的科學專著,而且還為破除宗教迷信、科學偏見作出了杰出的貢獻。

        伽利略在1638年寫的《兩種新科學的對話》一書中指出:根據(jù)亞里士多德的論斷,一塊大石頭的下落速度要比一塊小石頭的下落速度大。假定大石頭的下落速度為8,小石頭的下落速度為4,當我們把兩塊石頭拴在一起時,下落快的會被下落慢的拖著而減慢,下落慢的會被下落快的拖著而加快,結(jié)果整個系統(tǒng)的下落速度應該小于8。但是兩塊石頭拴在一起,加起來比大石頭還要重,因此重物體比輕物體的下落速度要小。這樣,就從重物體比輕物體下落得快的假設(shè),推出了重物體比輕物體下落得慢的結(jié)論。亞里士多德的理論陷入了自相矛盾的境地。伽利略由此推斷重物體不會比輕物體下落得快。伽利略的假設(shè)推導法,對物理思維方法起到了非常重要的作用。

        伽利略曾在的比薩斜塔做了的自由落體試驗,讓兩個體積相同,質(zhì)量不同的球從塔頂同時下落,結(jié)果兩球同時落地,以實踐駁倒了亞里士多德的結(jié)論。但是后來經(jīng)過歷史的嚴格考證,伽利略并沒有在比薩斜塔做實驗,人們卻還是把比薩斜塔當作對伽利略的紀念碑。

      高一物理知識點總結(jié)8

        1、功(A)

        力對物體所做的功等于力的大小、位移的大小、力和位移夾角的余弦三者的乘積。

        功的定義式:

        注意:時,;但時,,力不做功;時,。

        2、功率(A)

        功與完成這些功所用時間的比值。

        平均功率:;

        功率是表示物體做功快慢的物理量。

        力與速度方向一致時:P=Fv

        3、重力勢能重力勢能的變化與重力做功的關(guān)系(A)

        物體的重力勢能等于它所受重力與所處高度的乘積,。重力勢能的值與所選取的參考平面有關(guān)。

        重力勢能的變化與重力做功的關(guān)系:重力做多少功重力勢能就減少多少,克服重力做多少功重力勢能就增加多少。重力對物體所做的功等于物體重力勢能的減少量:。

        重力做功的特點:重力對物體所做的功只與物體的起始位置有關(guān),而跟物體的具體運動路徑無關(guān)。

        4、動能(A)

        物體由于運動而具有的能量。

        物體質(zhì)量越大,速度越大則物體的動能越大。

        5、動能定理(A)

        合力在某個過程中對物體所做的`功,等于物體在這個過程中動能的變化。

        表達式:或。

        6、機械能守恒定律(B)

        機械能:機械能是動能、重力勢能、彈性勢能的統(tǒng)稱,可表示為:

        E(機械能)=Ek(動能)+Ep(勢能)。

        機械能守恒定律:在只有重力或彈力做功的物體系統(tǒng)內(nèi),動能與勢能可以相互轉(zhuǎn)化,而總的機械能保持不變。

        式中是物體處于狀態(tài)1時的勢能和動能,是物體處于狀態(tài)2時的勢能和動能。

        7、用電火花計時器(或電磁打點計時器)驗證機械能守恒定律(A)

        實驗目的:通過對自由落體運動的研究驗證機械能守恒定律。

        速度的測量:做勻變速運動的紙帶上某點的瞬時速度,等于相鄰兩點間的平均速度。

        下落高度的測量:等于紙帶上兩點間的距離。

        比較V2與2gh相等或近似相等,則說明機械能守恒。

        8、能量守恒定律(A)

        能量既不會消滅,也不會創(chuàng)生,它只會從一種形式轉(zhuǎn)化為其他形式,或者從一個物體轉(zhuǎn)移到另一個物體,而在轉(zhuǎn)化和轉(zhuǎn)移的過程中,能量的總量保持不變。

        9、能源能量轉(zhuǎn)化和轉(zhuǎn)移的方向性(A)

        能源是人類可以利用的能量,是人類社會活動的物質(zhì)基礎(chǔ)。人類利用能源大致經(jīng)歷了三個時期,即柴薪時期、煤炭時期、石油時期。

        能量的耗散:燃料燃燒時一旦把自己的熱量釋放出去,它就不會再次自動聚集起來供人類重新利用;電池中的化學能轉(zhuǎn)化為電能,它又通過燈泡轉(zhuǎn)化成內(nèi)能和光能,熱和光被其他物質(zhì)吸收之后變成周圍環(huán)境的內(nèi)能,我們也無法把這些內(nèi)能收集起來重新利用。這種現(xiàn)象叫做能量的耗散。能量耗散表明,在能源的利用過程中,即在能量的轉(zhuǎn)化過程中,能量在數(shù)量上并未減少,但在可利用的品質(zhì)上降低了,從便于利用變成不利于利用的了。能量的耗散從能量轉(zhuǎn)化的角度反映出自然界中宏觀過程的方向性。

        10、運動的合成與分解(A)

        如果某物體同時參與幾個運動,那么這物體的實際運動就叫做那幾個運動的合運動,那幾個運動叫做這個實際運動的分運動。已知分運動情況求合運動情況叫運動的合成,已知合運動情況求分運動情況叫運動的分解。

        運動合成與分解的運算法則:運動的合成與分解是指描述物體運動的各物理量即位移、速度、加速度的合成與分解。由于它們都是矢量,所以它們都遵循矢量的合成與分解法則。

        合運動和分運動的關(guān)系:

        (1)等效性:各分運動的規(guī)律疊加起來與合運動規(guī)律有相同的效果。

        (2)獨立性:某方向上的運動不會因為其它方向上是否有運動而影響自己的運動性質(zhì)。

        (3)等時性:合運動通過合位移所需時間和對應的每個分運動通過分位移的時間相等,即各分運動總是同時開始,同時結(jié)束的。

        11、平拋運動的規(guī)律(B)

        將物體以一定的水平速度拋出,在不計空氣阻力的情況下,物體所做的運動。

        平拋運動的特點:

        (1)加速度a=g恒定,方向豎直向下;

        (2)運動軌跡是拋物線。

        平拋運動的處理方法:平拋運動可以分解為水平方向上的勻速直線運動和豎直方向上的自由落體運動。x=v0ty=gt2

        12、勻速圓周運動(A)

        質(zhì)點沿圓周運動,如果在相等的時間里通過的圓弧長度都相等,這種運動就叫做勻速圓周運動。

        注意勻速圓周運動不是勻速運動,是曲線運動,速度方向不斷變化。

        13、線速度、角速度和周期(A)

        線速度:物體在某時間內(nèi)通過的弧長與所用時間的比值,其方向在圓周的切線方向上。

        表達式:

        角速度:物體在某段時間內(nèi)通過的角度與所用時間的比值。

        表達式:,其單位為弧度每秒,。

        周期:勻速運動的物體運動一周所用的時間。

        頻率:,單位:赫茲(HZ)

      高一物理知識點總結(jié)9

        第一節(jié)探究形變與彈力的關(guān)系

        認識形變

        1.物體形狀回體積發(fā)生變化簡稱形變。

        2.分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

        按效果分:彈性形變、塑性形變

        3.彈力有無的判斷:1)定義法(產(chǎn)生條件)

        2)搬移法:假設(shè)其中某一個彈力不存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

        3)假設(shè)法:假設(shè)其中某一個彈力存在,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

        彈性與彈性限度

        1.物體具有恢復原狀的性質(zhì)稱為彈性。

        2.撤去外力后,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

        3.如果外力過大,撤去外力后,物體的形狀不能完全恢復,這種現(xiàn)象為超過了物體的彈性限度,發(fā)生了塑性形變。

        探究彈力

        1.產(chǎn)生形變的物體由于要恢復原狀,會對與它接觸的物體產(chǎn)生力的作用,這種力稱為彈力。

        2.彈力方向垂直于兩物體的.接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

        繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

        彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。

        3.在彈性限度內(nèi),彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

        F=kx

        4.上式的k稱為彈簧的勁度系數(shù)(倔強系數(shù)),反映了彈簧發(fā)生形變的難易程度。

        5.彈簧的串、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2

      高一物理知識點總結(jié)10

        1、“繩模型”如上圖所示,小球在豎直平面內(nèi)做圓周運動過點情況。

        (注意:繩對小球只能產(chǎn)生拉力)

       。1)小球能過點的臨界條件:繩子和軌道對小球剛好沒有力的作用

        (2)小球能過點條件:v≥(當v>時,繩對球產(chǎn)生拉力,軌道對球產(chǎn)生壓力)

       。3)不能過點條件:v<(實際上球還沒有到點時,就脫離了軌道)

        2、“桿模型”,小球在豎直平面內(nèi)做圓周運動過點情況

       。ㄗ⒁猓狠p桿和細線不同,輕桿對小球既能產(chǎn)生拉力,又能產(chǎn)生推力。)

        (1)小球能過點的'臨界條件:v=0,F(xiàn)=mg(F為支持力)

       。2)當0F>0(F為支持力)

        (3)當v=時,F(xiàn)=0

       。4)當v>時,F(xiàn)隨v增大而增大,且F>0(F為拉力)

      高一物理知識點總結(jié)11

        力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的'圖示。

        按照力命名的依據(jù)不同,可以把力分為:

        ①按性質(zhì)命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)

        ②按效果命名的力(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。

        力的作用效果:

       、傩巫;

       、诟淖冞\動狀態(tài).

      高一物理知識點總結(jié)12

        一、質(zhì)點

        1、定義:用來代替物體而具有質(zhì)量的點。

        2、實際物體看作質(zhì)點的條件:當物體的大小和形狀相對于所要研究的問題可以忽略不計時,物體可看作質(zhì)點。

        二、描述質(zhì)點運動的物理量

        1、時間:時間在時間軸上對應為一線段,時刻在時間軸上對應于一點。與時間對應的物理量為過程量,與時刻對應的物理量為狀態(tài)量。

        2、位移:用來描述物體位置變化的物理量,是矢量,用由初位置指向末位置的有向線段表示。路程是標量,它是物體實際運動軌跡的長度。只有當物體作單方向直線運動時,物體位移的大小才與路程相等。

        3、速度:用來描述物體位置變化快慢的物理量,是矢量。

        (1)平均速度:運動物體的位移與時間的比值,方向和位移的方向相同。

        (2)瞬時速度:運動物體在某時刻或位置的速度。瞬時速度的大小叫做速率。

        (3)速度的測量(實驗)

       、僭恚寒斔〉臅r間間隔越短,物體的平均速度v越接近某點的瞬時速度v。然而時間間隔取得過小,造成兩點距離過小則測量誤差增大,所以應根據(jù)實際情況選取兩個測量點。

       、趦x器:電磁式打點計時器(使用4∽6V低壓交流電,紙帶受到的.阻力較大)或者電火花計時器(使用220V交流電,紙帶受到的阻力較小)。若使用50Hz的交流電,打點的時間間隔為0。02s。還可以利用光電門或閃光照相來測量。

        4、加速度

        (1)意義:用來描述物體速度變化快慢的物理量,是矢量。

        (2)定義:其方向與Δv的方向相同或與物體受到的合力方向相同。

        (3)當a與v0同向時,物體做加速直線運動;當a與v0反向時,物體做減速直線運動。加速度與速度沒有必然的聯(lián)系。

      高一物理知識點總結(jié)13

        (1)滑動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上相當于另一個物體滑動的時候,要受到另一個物體阻礙它相對滑動的力,這種力叫做滑動摩擦力。

        說明:①摩擦力的產(chǎn)生是由于物體表面不光滑造成的。

       、谀Σ亮哂邢嗷バ浴

       、』瑒幽Σ亮Φ漠a(chǎn)生條件:

        A、兩個物體相互接觸;

        B、兩物體發(fā)生形變;

        C、兩物體發(fā)生了相對滑動;

        D、接觸面不光滑。

       、⒒瑒幽Σ亮Φ姆较颍嚎偢佑|面相切,并跟物體的相對運動方向相反。

        說明:

        ①“與相對運動方向相反”不能等同于“與運動方向相反”

       、诨瑒幽Σ亮赡芷饎恿ψ饔,也可能起阻力作用。

       、;瑒幽Σ亮Φ拇笮。篎=μFN

        說明:①FN兩物體表面間的壓力,性質(zhì)上屬于彈力,不是重力。應具體分析。

        ②μ與接觸面的材料、接觸面的粗糙程度有關(guān),無單位。

       、刍瑒幽Σ亮Υ笮,與相對運動的速度大小無關(guān)。

        ⅳ效果:總是阻礙物體間的相對運動,但并不總是阻礙物體的運動。

       、L動摩擦:一個物體在另一個物體上滾動時產(chǎn)生的摩擦,滾動摩擦比滑動摩擦要小得多。

        (2)靜摩擦力:兩相對靜止的相接觸的物體間,由于存在相對運動的趨勢而產(chǎn)生的摩擦力。

        說明:靜摩擦力的作用具有相互性。

       、§o摩擦力的產(chǎn)生條件:

        A、兩物體相接觸;

        B、相接觸面不光滑;

        C、兩物體有形變;

        D、兩物體有相對運動趨勢。

       、㈧o摩擦力的.方向:總跟接觸面相切,并總跟物體的相對運動趨勢相反。

        說明:

       、龠\動的物體可以受到靜摩擦力的作用。

        ②靜摩擦力的方向可以與運動方向相同,可以相反,還可以成任一夾角θ。

       、垤o摩擦力可以是阻力也可以是動力。

       、lo摩擦力的大。簝晌矬w間的靜摩擦力的取值范圍0

        說明:

       、凫o摩擦力是被動力,其作用是與使物體產(chǎn)生運動趨勢的力相平衡,在取值范圍內(nèi)是根據(jù)物體的“需要”取值,所以與正壓力無關(guān)。

       、陟o摩擦力大小決定于正壓力與靜摩擦因數(shù)(選學)Fm=μsFN。

       、ばЧ嚎偸亲璧K物體間的相對運動的趨勢。

        對物體進行受力分析是解決力學問題的基礎(chǔ),是研究力學的重要方法,受力分析的程序是:

        1、根據(jù)題意選取適當?shù)难芯繉ο螅x取研究對象的原則是要使對物體的研究處理盡量簡便,研究對象可以是單個物體,也可以是幾個物體組成的系統(tǒng)。

        2、把研究對象從周圍的環(huán)境中隔離出來,按照先場力,再接觸力的順序?qū)ξ矬w進行受力分析,并畫出物體的受力示意圖,這種方法常稱為隔離法。

        3、對物體受力分析時,應注意一下幾點:

        (1)不要把研究對象所受的力與它對其它物體的作用力相混淆。

        (2)對于作用在物體上的每一個力都必須明確它的來源,不能無中生有。

        (3)分析的是物體受哪些“性質(zhì)力”,不要把“效果力”與“性質(zhì)力”重復分析。

        力分解問題的關(guān)鍵是根據(jù)力的作用效果畫出力的平行四邊形,接著就轉(zhuǎn)化為一個根據(jù)已知邊角關(guān)系求解的幾何問題

      高一物理知識點總結(jié)14

        初速度為零的勻變速直線運動以下推論也成立

        (1) 設(shè)T為單位時間,則有

        ●瞬時速度與運動時間成正比,

        ●位移與運動時間的`平方成正比

        ●連續(xù)相等的時間內(nèi)的位移之比 (2)設(shè)S為單位位移,則有

        ●瞬時速度與位移的平方根成正比,

        ●運動時間與位移的平方根成正比,

        ●通過連續(xù)相等的位移所需的時間之比。

      高一物理知識點總結(jié)15

        【勻變速直線運動的基本公式和推理】

        1.基本公式

        (1)速度-時間關(guān)系式:

        (2)位移-時間關(guān)系式:

        (3)位移-速度關(guān)系式:

        三個公式中的物理量只要知道任意三個,就可求出其余兩個。

        利用公式解題時注意:x、v、a為矢量及正、負號所代表的是方向的不同,

        解題時要有正方向的規(guī)定。

        2.常用推論

        (1)平均速度公式:

        (2)一段時間中間時刻的瞬時速度等于這段時間內(nèi)的平均速度:

        (3)一段位移的中間位置的瞬時速度:

        (4)任意兩個連續(xù)相等的`時間間隔(T)內(nèi)位移之差為常數(shù)(逐差相等):

        【對運動圖象的理解及應用】

        1.研究運動圖象

        (1)從圖象識別物體的運動性質(zhì)

        (2)能認識圖象的截距(即圖象與縱軸或橫軸的交點坐標)的意義

        (3)能認識圖象的斜率(即圖象與橫軸夾角的正切值)的意義

        (4)能認識圖象與坐標軸所圍面積的物理意義

        (5)能說明圖象上任一點的物理意義

        2.x-t圖象和v-t圖象的比較

      【高一物理知識點總結(jié)】相關(guān)文章:

      高一物理知識點總結(jié)10-06

      高一物理知識點總結(jié)11-14

      高一物理知識點總結(jié)11-03

      高一物理知識點總結(jié)歸納11-02

      高一物理知識點人教版總結(jié)07-18

      高一物理知識點人教版總結(jié)07-18

      高一物理必考知識點總結(jié)08-09

      高一物理知識點歸納總結(jié)11-02

      高一物理知識點總結(jié)(15篇)03-07

      高一物理知識點總結(jié)15篇11-02