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    2. 和圖形做游戲教案

      時(shí)間:2024-10-29 08:41:21 教案 投訴 投稿

      和圖形做游戲教案

        作為一位不辭辛勞的人民教師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的和圖形做游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

      和圖形做游戲教案

      和圖形做游戲教案1

        準(zhǔn)備材料:

        1、有殼的花生、糖果、紅棗若干粒(分別放在三個(gè)盤子里)。

        2、形式排列卡三張:紙制卡片,繪有按一定規(guī)律排列的花生、糖果、紅棗及表示排列方向的箭頭。

        3、牙簽若干

        直接目的:嘗試用三種不同種類的食物按一定數(shù)量進(jìn)行有規(guī)律地排列。

        間接目的:

        1、觀察能力的培養(yǎng)

        2、邏輯思維能力的培養(yǎng)

        3、遷移能力的培養(yǎng)

        活動(dòng)提示:

        1、將教具端放到卷毯上,請(qǐng)幼兒說出食物名稱。

        2、出示形式卡第一張,請(qǐng)幼兒回答:“箭頭表示什么?”(從箭尾到箭頭表示一個(gè)方向。)

        3、形式卡上按“糖、花生、棗”的順序連續(xù)重復(fù)排列三組,教師用牙簽將形式圖劃分為三小節(jié)(牙簽放在棗與糖之間)。

        4、請(qǐng)幼兒觀察并引導(dǎo)幼兒討論:

        他們被分成了幾組?

        每組有哪三種食物?

        每組中誰在前?誰在后?誰在中間?

        三組排列完全相同嗎?

        5、請(qǐng)幼兒跟著老師將形式排列卡的內(nèi)容點(diǎn)讀兩遍,注意每讀完一小節(jié)后要稍作停頓。鼓勵(lì)幼兒記住圖形排列規(guī)律。

        6、請(qǐng)幼兒將實(shí)物與圖形從左往右對(duì)應(yīng),并按原有規(guī)律繼續(xù)排列。

        7、排列完畢,老師與幼兒一起點(diǎn)讀并確認(rèn)排列結(jié)果,如發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤要及時(shí)調(diào)整。

        8、分別出示第二張、第三張形式排列卡,引導(dǎo)幼兒獨(dú)立完成操作。

        9、教具歸位時(shí)要注意從左往右有秩序地整理,可一組一組地收。

        錯(cuò)誤訂正:

        1、形式排列卡及表示排列方向的箭頭。

        2、教師的引導(dǎo)及幫助。

        延伸變化:

        1、學(xué)習(xí)將物體按組內(nèi)數(shù)量遞增的規(guī)律重復(fù)排列。

        2、學(xué)習(xí)將物體按組內(nèi)數(shù)量遞減的規(guī)律重復(fù)排列。

        3、學(xué)習(xí)將一個(gè)物體按數(shù)量遞增、另一個(gè)物體按數(shù)量遞減的規(guī)律同時(shí)排列。

        中班數(shù)學(xué)活動(dòng):藏起來的花瓣(找規(guī)律

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、體驗(yàn)在數(shù)學(xué)活動(dòng)中找規(guī)律快樂。

        2、能認(rèn)真觀察物體的顏色排列規(guī)律,并按規(guī)律進(jìn)行排列。

        3、學(xué)習(xí)用多種方式探索和尋找物體的排列規(guī)律。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、按紅、黃、黃規(guī)律穿成的花瓣項(xiàng)鏈,盒子,記錄紙,水彩筆。

        活動(dòng)過程:

        1、出示ABAB直線型花瓣項(xiàng)鏈,引導(dǎo)幼兒觀察項(xiàng)鏈的顏色排列規(guī)律。

       。1)請(qǐng)幼兒討論花瓣顏色的排列順序。

       。2)教師將幼兒的講述內(nèi)容用顏色標(biāo)記做記錄。

        2、出示ABB環(huán)形花瓣項(xiàng)鏈,感知環(huán)形項(xiàng)鏈的顏色排列規(guī)律。

       。1)出示ABB環(huán)形花瓣項(xiàng)鏈,引導(dǎo)幼兒觀察其顏色排列規(guī)律。

       。2)教師根據(jù)幼兒講述內(nèi)容用顏色標(biāo)記做記錄。

       。3)教師引導(dǎo)幼兒沿相反方向觀察項(xiàng)鏈顏色排列順序,并記錄排列規(guī)律。

       。4)讓幼兒觀察、比較不同方向花瓣排列的順序。

        3、游戲:“猜一猜”。

       。1)將項(xiàng)鏈中的一部分藏在盒子里,請(qǐng)幼兒猜猜盒子里藏的是什么顏色的'花瓣。

       。2)教師記錄幼兒的猜測(cè),再打開盒子,進(jìn)行驗(yàn)證。

       。3)根據(jù)幼兒掌握情況,隱藏不同數(shù)量的花瓣再次進(jìn)行游戲。

        4、幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

       。1)教師簡單介紹操作內(nèi)容、操作方法。

        (2)幼兒操作。

        第一、二組:畫一畫。

        方法:請(qǐng)幼兒從串珠卡片中抽出一張,根據(jù)卡片上的提示在白紙上畫出一串項(xiàng)鏈。

        第三、四組:猜一猜。

        請(qǐng)幼兒猜一猜山洞和大樹后面藏著什么樣的動(dòng)物和娃娃?

        5、活動(dòng)評(píng)價(jià)。

        活動(dòng)延伸:

        引導(dǎo)幼兒觀察、感知生活中一些物體上的花紋排列規(guī)律,如地墊、餐桌布、床單、衣服等,豐富幼兒有關(guān)排序的經(jīng)驗(yàn)。

      和圖形做游戲教案2

        設(shè)計(jì)背景

        認(rèn)識(shí)圓形、三角形、正方形、長方形是小班計(jì)算教學(xué)的內(nèi)容之一。在日常生活中,幼兒經(jīng)常接觸到常見的這些圖形,并對(duì)它們產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此,通過本次活動(dòng),幼兒運(yùn)用視覺、觸摸覺、運(yùn)動(dòng)覺等來感知它們的特點(diǎn),使幼兒加深對(duì)這四種幾何圖形的認(rèn)識(shí),并得以鞏固。

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、通過拼擺圖形,鞏固對(duì)圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

        2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

        3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

        4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

        5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        重點(diǎn):能夠掌握這四種圖形的基本特征,能區(qū)分四種幾何圖形。

        難點(diǎn):排除物體大小、顏色的干擾,正確認(rèn)識(shí)這四種圖形。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1.圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干

        2.固體膠、紙

        3.幾何圖形拼組成的幾幅畫

        4.奇妙箱

        5.水彩筆、蠟筆

        活動(dòng)過程

       。ㄒ唬⒁稣n題

        教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動(dòng)。

       。ǘ┯螒蜢柟

        1.游戲:摸一摸“奇妙箱”

        師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?

        (1)師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?摸出一本書,問:“這是什么?它們是什么形狀的?(書、長方形)為什么說書是長方形的?

        問:日常生活中還有哪些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

        (2)再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來摸一摸。

        當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行。

       。3)教師總結(jié):奇妙箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)(3)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/長方形的?

        (4)老師總結(jié):三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

        2.游戲:捉迷藏

        (1)師出示背景圖,請(qǐng)幼兒找出其中的圖形寶寶。

       。2)請(qǐng)幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個(gè)?

       。3)游戲:添畫(變戲法)

        1、交代要求

        師:小朋友的'本領(lǐng)真大,現(xiàn)在請(qǐng)你們玩?zhèn)“變戲法”的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會(huì)兒請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成有趣的物品,看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

        2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

        3、請(qǐng)幼兒介紹自己的作品。

       。ㄈ┙處熜≡u(píng)本活動(dòng)幼兒表現(xiàn);作品展覽。

       。ㄋ模┗顒(dòng)延伸將剩下的圖形投放到區(qū)角活動(dòng)中。

        教學(xué)反思

        首先,能較好地完成了教學(xué)任務(wù)達(dá)到了活動(dòng)目標(biāo)。整節(jié)課老師的主導(dǎo)作用和幼兒的主動(dòng)探索學(xué)習(xí),體現(xiàn)得很和諧融洽。圓形、方形、三角形、長方形……這些看似復(fù)雜的幾何圖形對(duì)孩子們來說其實(shí)是挺熟悉的。在周圍生活中充滿了各種各樣的圖形,只是他們有時(shí)候沒有留意而已。教師引導(dǎo)孩子運(yùn)用自己的感官去熟悉、分辨這幾種常見圖形。在日常生活中鼓勵(lì)孩子自己去看,自己去發(fā)現(xiàn),自己去變化它們。在圖形組合、變化圖形的過程體驗(yàn)到操作、創(chuàng)造帶來的成就感。

        整個(gè)活動(dòng)以游戲形式貫穿,層次清楚,活動(dòng)環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán)。為幼兒營造了一個(gè)溫馨,寬松的活動(dòng)氣氛。老師也提供給了孩子自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),尊重了每個(gè)孩子的想法和創(chuàng)造,使每個(gè)孩子在活動(dòng)中都得到了發(fā)展和提高。

        通過這節(jié)課的教學(xué),讓我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤奮學(xué)習(xí),勤于動(dòng)腦思考,選擇靈活多樣的教學(xué)方法,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,讓幼兒快樂地學(xué)習(xí),快樂地成長。

      和圖形做游戲教案3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過拼擺圖形,鞏固對(duì)圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

        2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

        3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干2、固體膠、紙3、幾何圖形拼組成的幾幅畫4、奇妙箱5、水彩筆、蠟筆活動(dòng)過程:

       。ㄒ唬⒁稣n題1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動(dòng)。(每個(gè)幼兒發(fā)放一圖形板)

       。ǘ┯螒蜢柟1、游戲:摸一摸"奇妙箱"師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?

       。1)、師念兒歌:奇妙箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?摸出一本書,問:"這是什么?它們是什么形狀的?(書、長方形)為什么說書是長方形的?問:日常生活中還有那些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

       。2)、再念兒歌:奇妙箱子?xùn)|西多,請(qǐng)某某小朋友來摸一摸。當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行

       。3)、教師總結(jié):奇妙箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)

        (4)、你怎么知道它是三角形、正方形、圓形、長方形的?

        (5)、老師總結(jié):三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的'。

        2、游戲:捉迷藏

       。1)、師出示背景圖,請(qǐng)幼兒找出其中的圖形寶寶。

       。2)、請(qǐng)幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個(gè)?

        3、游戲:圖形找家

        (三)添畫(變戲法)

        1、交代要求師 :小朋友的本領(lǐng)真大,現(xiàn)在請(qǐng)你們玩?zhèn)"變戲法"的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會(huì)兒請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

        2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

        3、請(qǐng)幼兒介紹自己的作品。

        4、作品展覽師:今天爸爸、媽媽很辛苦,抽出許多時(shí)間來看我們小朋友學(xué)本領(lǐng),我們謝謝他們,把我們畫的作品送給他們,好嗎?

        (四)、親子游戲:

       。1)、好運(yùn)等你來。

        準(zhǔn)備:氣球若干,小禮品。

        玩法:教師在教室內(nèi)撒滿好的氣球,氣球里放好小紙條,紙條上寫好禮物的名稱。游戲開始后,家長帶幼兒把氣球踩破,找出小紙條到老師那里領(lǐng)禮物。

      和圖形做游戲教案4

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、幼兒學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的大小、形狀、顏色等特征。

        2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、判斷圖形之間的相同與不同的特征。

        3、發(fā)展幼兒辨別智力、分析、歸納智力和運(yùn)用智力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        教具:圖形卡若干,大小、形狀、顏色標(biāo)記,找朋友音樂。

        學(xué)具:作業(yè)卡片,圖形和標(biāo)記的胸卡人手一份。

        活動(dòng)過程:

        一、集體活動(dòng)。

        1、師:(出示各種圖片)今天老師請(qǐng)來了許多圖形娃娃跟小朋友做游戲,看看都有些什么圖形?(三角形、圓形、梯形、長方形等)

        2、我們仔細(xì)看一下這些圖形有什么地方不一樣呢?(顏色、形狀、大。

       。ㄔu(píng)析:這些圖形是幼兒平時(shí)經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處,這個(gè)過程是對(duì)幼兒分辨智力的培養(yǎng)。)

        3、它們不一樣的地方我們可不可以用什么方法把它記錄下來呢?(出示一些標(biāo)記)我們看一下這些是什么標(biāo)記?

        4、這些圖形娃娃不一樣的地方我們就用這些標(biāo)記記錄下來,(逐一出示圖形)這是什么圖形?(三角形)是什么顏色的呢?(紅色)紅色的三角形我們應(yīng)該送它什么標(biāo)記呢?(紅標(biāo)記,三角形標(biāo)記)送的時(shí)候要將一句好聽的話。(紅色的三角形我送你紅標(biāo)記和三角形標(biāo)記)

       。ㄔu(píng)析:給圖形送標(biāo)記是讓幼兒運(yùn)用已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒分析智力和歸納智力的進(jìn)一步發(fā)展。)

        二、個(gè)別幼兒活動(dòng)。

        1、老師這里呀還有一些圖形娃娃沒有找到標(biāo)記朋友呢,誰來幫幫它們的忙呢?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來示范)

        2、教師講評(píng),鼓勵(lì)做得對(duì)的小朋友。

        三、小組活動(dòng)。

        1、小朋友,你們想不想幫助圖形娃娃找標(biāo)記朋友呢?

        2、老師提出操作時(shí)的要求。老師為你們準(zhǔn)備了圖形娃娃和標(biāo)記卡,請(qǐng)你們看清楚圖形為它們選合適的標(biāo)記,再用膠水貼上去。請(qǐng)你輕輕地走到桌子旁邊,作業(yè)的時(shí)候要?jiǎng)觿?dòng)你的小腦筋,想好了再做。

        3、幼兒操作活動(dòng),教師巡回指導(dǎo),對(duì)能力差的幼兒進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

        4、教師講評(píng),針對(duì)一些問題進(jìn)一步講解。

        四、游戲“找朋友”。

        1、你們幫圖形娃娃找到了標(biāo)記朋友,它們說我們小朋友很聰明,想跟我們小朋友做游戲呢!

        2、老師幫你們準(zhǔn)備了一些圖形娃娃和標(biāo)記圖,請(qǐng)你們到小椅子下面去找一找,看看你的是圖形娃娃還是標(biāo)記圖,和邊上的好朋友討論一下,應(yīng)該找誰做朋友?

        3、教師示范。師:“老師拿的是大的圓形,我應(yīng)該去找誰做朋友呢?”(大標(biāo)記和圓形標(biāo)記)“那我拿的是黃標(biāo)記和長方形標(biāo)記,我應(yīng)該找誰做朋友呢?(黃色的長方形做朋友)

       。ㄔu(píng)析:通過幼兒玩“找朋友”游戲,對(duì)幼兒提出更高的要求,不僅僅是辨別智力的運(yùn)用。幼兒找朋友之前,要先看好自己拿的是什么,再分析歸納自己應(yīng)該找誰做朋友,這個(gè)過程是讓幼兒把以上學(xué)習(xí)的智力都運(yùn)用起來,進(jìn)一步鞏固發(fā)展幼兒的辨別、分析和歸納智力。

        4、我們小朋友一起去找朋友吧。ǚ耪遗笥岩魳罚

        5、我們帶著好朋友一起去做游戲吧!

        活動(dòng)延伸:

        1、為幼兒準(zhǔn)備一些看圖形做標(biāo)記的操作卡,鞏固幼兒所學(xué)的知識(shí)。

        2、把圖形和標(biāo)記圖放到數(shù)學(xué)區(qū),在平時(shí)的.區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)發(fā)展幼兒的分析、歸納和運(yùn)用智力。

        中班數(shù)學(xué):老奶奶的服裝店

        一、活動(dòng)目標(biāo):⒈在幫老奶奶找紐扣的情境中,按2個(gè)特征辨別圖形、嘗試看標(biāo)記圖釘紐扣,感受數(shù)量的序列。

       、材軌蜃袷夭僮饕(guī)則,正確使用操作材料,清楚講述操作過程與結(jié)果。

        二、 活動(dòng)準(zhǔn)備:

        教學(xué)材料:奶奶圖片一張 標(biāo)記等若干

        幼兒操作材料:無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍(lán)綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形)的紐扣若干,上面有4——8不等的紐孔,上面有標(biāo)記的小筐人手一個(gè)、固體膠人手一個(gè)。

        三、活動(dòng)過程:

       、鍒D片導(dǎo)入活動(dòng),引發(fā)興趣

        ——老奶奶做了許多的衣服,想開一個(gè)服裝店,但是她一個(gè)人還來不及完成,想和你們合作完成,愿意嗎?

       、鎺屠夏棠陶壹~扣(按兩個(gè)特征標(biāo)記分類)

       、膘柟贪2個(gè)特征辨別圖形。

        ——先來找找看,老奶奶做的衣服上面還缺什么?(紐扣)

        ——真的,衣服上還沒有紐扣呢!各種各樣的紐扣混在一起,老奶奶年老眼花分不清楚了,你們?cè)敢鈦韼蛶退龁幔?/p>

        ——(出示紅色和圓形標(biāo)志):不過,奶奶對(duì)每個(gè)人提出的要求是不一樣的,誰能看懂熊奶奶要楊楊老師找什么樣的紐扣?紅色的什么形狀的紐扣?這個(gè)可以嗎?為什么?

        ——小結(jié):對(duì)!看到這兩個(gè)標(biāo)志就是要找紅色的圓形的紐扣,兩個(gè)特征要求都找對(duì)才能放進(jìn)去。

       、驳谝淮尾僮鳎喊磧蓚(gè)特征找紐扣。

        ——等會(huì),請(qǐng)你先拿起你的小籃子仔細(xì)看看、輕輕說說“老奶奶讓你幫忙找怎樣的紐扣?”然后輕輕再邊找邊說:“我找到的是什么顏色什么形狀的紐扣?”最后數(shù)一數(shù)你找到了幾顆紐扣?(老奶奶的年紀(jì)大了,聲音太大了她會(huì)受不了,我們不要吵到老奶奶哦!)

        ——教師巡回指導(dǎo),提醒孩子邊操作邊講述。

        ——幼兒將小盆子拿好放到椅子下面,然后開始集中交流:你找到了幾顆什么樣的紐扣?怎樣找才不會(huì)錯(cuò)不會(huì)遺漏?(仔細(xì)地看看……)

        個(gè)別關(guān)注:××你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進(jìn)自己小框。不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)

       、绲诙尾僮鳎喊戳康亩嗌龠M(jìn)行正逆排序。

       、笔挚谝恢曼c(diǎn)數(shù)。

        ——咦!你們的紐扣上有什么?(圓點(diǎn))

        ——哎呀!××看得真仔細(xì),這圓點(diǎn)是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數(shù)數(shù)上面有幾個(gè)洞洞?

        都是×個(gè)嗎?再數(shù)一數(shù)其他紐扣吧!

        把洞洞最多的紐扣,找出來!拿最少的讓我看看?

        ⒉幫老奶奶釘紐扣(正逆排序)。

        ——你們幫奶奶找到紐扣了,她可真高興!愿意幫她把紐扣訂到衣服上嗎?從哪里開始釘?怎樣訂紐扣呢?奶奶說,這個(gè)問題有點(diǎn)難,只有聽清楚、想明白的寶寶,才會(huì)知道。

        ——(出示4至8):奶奶在這里告訴我們了,誰看懂了呀?x x看得這么認(rèn)真,她一定看懂了。ㄓ變鹤杂杀硎觯

        ——老師小結(jié):上面是4,表示是四個(gè)紐扣洞洞,下面是8表示8個(gè)紐扣洞洞,這個(gè)箭頭表示慢慢、慢慢地變,變多了還是變少了?對(duì),是慢慢變多了……

        ——帶上籃子去找一件自己的衣服,先看清楚老奶奶訂紐扣的要求,再把紐扣倒出來擺一擺,想清楚就可以訂紐扣啦!

        老師巡回關(guān)注:孩子能否按圖示、按序訂紐扣。

        ——展示個(gè)別,集中評(píng)價(jià):

        這件衣服的紐扣是誰訂的?這里,奶奶的要求是:紐扣上的洞洞是越來越……?真是越來越多了,你真聰明,謝謝你哦!

        這件呢?是誰做的?奶奶的要求是越來越……?原來是紐扣的隊(duì)伍排錯(cuò)了,要改一改!

        ㈣

        ——你們真能干,不僅幫老奶奶找到了紐扣,還做好了新衣服,老奶奶可高興啦!她說:“謝謝這些聰明、有禮貌的寶寶。下次,歡迎你們?nèi)ニ姆b店賣衣服哦!”你們?cè)撜f什么呀?(老師:嗯,幫老奶奶做事情我們也很高興!)做完事情啦,我們出去放松放松吧?跟老奶奶、還有老師們說什么呢?

      和圖形做游戲教案5

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過拼擺圖形,鞏固對(duì)圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

        2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

        3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

        4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

        5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干

        2、固體膠、紙3、幾何圖形拼組成的幾幅畫

        4、奇妙箱5、水彩筆、蠟筆

        活動(dòng)過程:

        (一)、引出課題

        1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動(dòng)。(每個(gè)幼兒發(fā)放一圖形板)

       。ǘ┯螒蜢柟

        1、游戲:摸一摸“奇妙箱”

        師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?

        (1)、師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?;。教。案來自:大?肌0捎。師網(wǎng);摸出一本書,問:“這是什么?它們是什么形狀的?(書、長方形)為什么說書是長方形的?

        問:日常生活中還有那些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

       。2)、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來摸一摸。

        當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行

       。3)、教師總結(jié):奇妙箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)(3)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/長方形的?

       。4)、老師總結(jié):三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

        2、游戲:捉迷藏

       。1)、師出示背景圖,請(qǐng)幼兒找出其中的圖形寶寶。

       。2)、請(qǐng)幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個(gè)?

        3、游戲:圖形找家

       。ㄈ┨懋嫞ㄗ儜蚍ǎ

        1、交代要求

        師:小朋友的本領(lǐng)真大,現(xiàn)在請(qǐng)你們玩?zhèn)“變戲法”的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會(huì)兒請(qǐng)你們挑選自己喜

        [1][2]下一頁

        歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

        2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

        3、請(qǐng)幼兒介紹自己的作品。

        4、作品展覽

        師:今天爸爸、媽媽很辛苦,抽出許多時(shí)間來看我們小朋友學(xué)本領(lǐng),我們謝謝他們,把我們畫的作品送給他們,好嗎?

        (四)、活動(dòng)延伸

        將剩下的圖形投放到區(qū)角活動(dòng)中。

        教學(xué)反思

        首先,能較好地完成了教學(xué)任務(wù)達(dá)到了活動(dòng)目標(biāo)。整節(jié)課老師的'主導(dǎo)作用和幼兒的主動(dòng)探索學(xué)習(xí),體現(xiàn)得很和諧融洽。圓形、方形、三角形、長方形……這些看似復(fù)雜的幾何圖形對(duì)孩子們來說其實(shí)是挺熟悉的。在周圍生活中充滿了各種各樣的圖形,只是他們有時(shí)候沒有留意而已。教師引導(dǎo)孩子運(yùn)用自己的感官去熟悉、分辨這幾種常見圖形。在日常生活中鼓勵(lì)孩子自己去看,自己去發(fā)現(xiàn),自己去變化它們。在圖形組合、變化圖形的過程體驗(yàn)到操作、創(chuàng)造帶來的成就感。

        整個(gè)活動(dòng)以游戲形式貫穿,層次清楚,活動(dòng)環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán)。為幼兒營造了一個(gè)溫馨,寬松的活動(dòng)氣氛。老師也提供給了孩子自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),尊重了每個(gè)孩子的想法和創(chuàng)造,使每個(gè)孩子在活動(dòng)中都得到了發(fā)展和提高。

        通過這節(jié)課的教學(xué),讓我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤奮學(xué)習(xí),勤于動(dòng)腦思考,選擇靈活多樣的教學(xué)方法,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,讓幼兒快樂地學(xué)習(xí),快樂地成長。

      和圖形做游戲教案6

        設(shè)計(jì)思路:

        幼兒在生活中接觸到許多他們感興趣的物品,吃的、用的、玩的等等,在我班有幾個(gè)孩子在課間也會(huì)談?wù)撈鹱约合矚g的物品,會(huì)跟同伴、老師述說著特征。在《綱要》中提到"善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo)。"一般來說,孩子所熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。根據(jù)小班幼兒的發(fā)展特點(diǎn),他們能從生活和游戲中學(xué)習(xí)物品的形狀,因此我根據(jù)我班孩子的年齡特點(diǎn),以游戲化的形式鼓勵(lì)幼兒積極參與活動(dòng),并設(shè)計(jì)了本次活動(dòng);顒(dòng)以游戲的形式貫穿始終,讓孩子們?cè)谕娴倪^程中學(xué)習(xí)了解圖形。并通過游戲"和圖形寶寶跳舞"、"餅干師"進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)圖形的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)游戲所帶來的快樂。

        教學(xué)目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒正確辨認(rèn)三角形、正方形、長方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

        2、通過觀察圖形,找圖形和送圖形回家,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。

        3、培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和動(dòng)手操作能力。

        4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

        5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

        活動(dòng)重點(diǎn):

        認(rèn)識(shí)、辨認(rèn)正方形、長方形、三角形、圓形。

        活動(dòng)難點(diǎn):

        通過游戲,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步鞏固對(duì)正方形、長方形、三角形、圓形的認(rèn)知。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        彩色的圖形寶寶卡片若干、多媒體教學(xué)課件、禮物盒、橡皮泥,三個(gè)用繩子拉成不同形狀的舞臺(tái),三幅餅干坊的圖,三個(gè)不同形狀的盒子。

        活動(dòng)方法:

        談話法,多媒體演示法,幼兒操作法等相結(jié)合活動(dòng)流程:

        激發(fā)興趣—談話導(dǎo)入—引導(dǎo)認(rèn)識(shí)圖形—進(jìn)行游戲—?jiǎng)邮植僮鳌顒?dòng)延伸。

        活動(dòng)過程:

        一、以談話形式引出主題1、談話激發(fā)幼兒的.興趣;師:小明友,昨天小白兔給我打電話說:"因?yàn)檫@兩天一直刮大風(fēng),風(fēng)把我的房子都給吹破了,你能幫我造一間新房子嗎?"于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看新房子漂亮嗎?

        2、出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,提出問題;提問:

        (1)你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?

       。2)三角形有幾條邊?(和幼兒一起伸出手點(diǎn)數(shù))

       。3)你見過什么東西是這種形狀?(鼓勵(lì)幼兒大膽描述自己所見到的物品)3、用同樣的方法引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)并說出長方形、正方形和圓形。提問相似問題。

        二、進(jìn)行游戲:和圖形寶寶跳舞師:老師幫小白兔造了這么漂亮的房子,小白兔非常高興,它還送給我很多禮物,你們想看看嗎?

        1、出示"盒子",引起幼兒興趣師:你們看,禮物都在盒子里呢?誰想先拿一個(gè)看看。(指名幼兒來操作,通過摸一摸、猜一猜然后拿出圖形寶寶)"哦,原來小白兔送給老師的是圖形寶寶"。

        2、和圖形寶寶找舞臺(tái)師:你們喜歡嗎?選一個(gè)自己喜歡的掛在脖子上,看看自己的是什么形狀寶寶?(引導(dǎo)幼兒辨認(rèn)自己的圖形寶寶),我們把圖形寶寶帶到自己的舞臺(tái)上吧!(師說兒歌,幼兒找到相應(yīng)形狀的舞臺(tái))

        3、和圖形寶寶跳舞師:拿著小白兔送的禮物高興嗎?(高興)我們一起和圖形寶寶跳舞吧。犚魳罚瑤熡滋瑁

        三、做餅工師

        1、師:哎呀,跳舞跳得肚子都餓了,你們想吃東西嗎?我們一起來做餅子吧。介紹規(guī)則:圓形寶寶喜歡吃圓餅工就要到圓形加工廠,方形寶寶喜歡吃方形餅干就應(yīng)到方形餅干加工廠,那三角形寶寶呢?(引導(dǎo)幼兒說出)。

        2、幼兒用彩泥進(jìn)行制用,師隨機(jī)指導(dǎo)。(師幫助又困難的幼兒)

        3、師:小朋友今天真能干,做了這么多的餅干,我們把這些餅干放回它們自己的盒子里吧!(幼兒隨音樂將餅干放回相應(yīng)的盒子里)四、延伸活動(dòng)我們和圖形寶寶去找小白兔一起來分享這些餅干好嗎?(師幼兒隨音樂走出活動(dòng)室)執(zhí)教者:迂苗苗20xx年3月《和圖形寶寶做游戲》教學(xué)活動(dòng)反思新《綱要》明確闡述了幼兒園數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。"教幼兒辯認(rèn)平面幾何圖形是小班數(shù)學(xué)教育中的難點(diǎn)。原因是幾何圖形的認(rèn)識(shí)過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。因此在本次活動(dòng)中,我整個(gè)活動(dòng)以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了進(jìn)一步的滿足。首先,漂亮的房子、小兔送來的圖形寶寶吸引了幼兒;其次,和圖形寶寶跳舞的游戲又使幼兒體驗(yàn)到助人為樂的美好情感;最后,"做餅干師"的游戲又使幼兒興味盎然,把整個(gè)活動(dòng)推向了高潮。

        反思:

        科學(xué)活動(dòng)必須是孩子通過科學(xué)知識(shí)的攝取,將所學(xué)的知識(shí)與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學(xué)教學(xué)的基本方法之一,目標(biāo)在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習(xí)慣,并使之學(xué)得主動(dòng)、積極。在教學(xué)過程中,使幼兒認(rèn)識(shí)活動(dòng)的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛伞⒆C據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識(shí)和相應(yīng)能力的提高。

      和圖形做游戲教案7

        一、設(shè)計(jì)思路:

        小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設(shè)計(jì)了“和圖形寶寶做游戲”的活動(dòng),讓孩子在游戲探索中對(duì)圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動(dòng)手,初步感知不同圖形的不同特征。

        二、活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過活動(dòng)讓幼兒更好的掌握?qǐng)D形。

        2、培養(yǎng)幼兒觀察的能力。

        3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

        4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

        5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

        三、活動(dòng)重點(diǎn):

        激發(fā)幼兒對(duì)圖形的興趣。

        四、活動(dòng)材料:

        1、三角形、圓形、正方形圖形(各一個(gè))

        2、三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個(gè))

        3、沒有輪子的汽車一輛

        4、三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項(xiàng)鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

        五、活動(dòng)過程:

        (一)圖形,給圖形寶寶喂餅干

        1、圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

       。1)觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形

       。2)幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應(yīng)的“餅干”

        (3)檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”

       。ǘ﹫D形寶寶做輪子

        1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動(dòng)怎么了?

        2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請(qǐng)誰呢?

       。ㄈ┐(xiàng)鏈圖形

        1、圖形寶寶變魔術(shù),變成一根項(xiàng)鏈,找一找項(xiàng)鏈上哪一個(gè)是圓形,哪一個(gè)是正方形,哪一個(gè)是三角形?

        2、幼兒串項(xiàng)鏈

        3、幼兒相互說一說,比一比,我的項(xiàng)鏈上有哪些圖形寶寶?

        六、教案反思:

        科學(xué)活動(dòng)必須是孩子通過科學(xué)知識(shí)的攝取,將所學(xué)的知識(shí)與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學(xué)教學(xué)的基本方法之一,目標(biāo)在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習(xí)慣,并使之學(xué)得主動(dòng)、積極。在教學(xué)過程中,使幼兒認(rèn)識(shí)活動(dòng)的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛、證據(jù)。在積極的.探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識(shí)和相應(yīng)能力的提高。寓教于樂,以游戲化的形式開展教學(xué)活動(dòng)一直都是幼兒園所倡導(dǎo)的。針對(duì)小班孩子的年齡特點(diǎn),我采用了三個(gè)游戲,和小朋友們共同復(fù)習(xí)對(duì)四種圖形的認(rèn)識(shí)。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進(jìn)行拼拼樂的游戲。因此,教學(xué)目標(biāo)能順利達(dá)到,F(xiàn)將自己在本次科學(xué)活動(dòng)《我和圖形寶寶做游戲》每個(gè)環(huán)節(jié)作一反思。

        活動(dòng)開始時(shí),以游戲《摸一摸,圖形寶寶的奇妙箱》引出了本次的活動(dòng),幼兒逐一摸出箱中的各種幾何圖形,這個(gè)環(huán)節(jié)是讓幼兒在充滿好奇與猜想中進(jìn)行的,感知箱子中的各種圖形,并找出教室中相應(yīng)形狀的事物。接下來是師幼一起總結(jié)四種圖形的名稱和基本特征。在游戲《捉迷藏》的環(huán)節(jié)中,當(dāng)幼兒有所發(fā)現(xiàn)時(shí),引導(dǎo)幼兒把自己發(fā)現(xiàn)的圖形說出來,并將其數(shù)出來。因?yàn)楹⒆釉诎l(fā)現(xiàn)的過程中,他會(huì)對(duì)所學(xué)的知識(shí)得到進(jìn)一步的系統(tǒng)化、結(jié)構(gòu)化,同時(shí)還得到了相應(yīng)的鞏固,在說的過程中還可以讓同伴分享了他的發(fā)現(xiàn)和獲得知識(shí)的滿足感。在拼拼樂的環(huán)節(jié)中,通過每個(gè)小朋友的實(shí)際操作,激發(fā)了幼兒探索的欲望,發(fā)揮想像用自己喜歡的幾何圖形拼在一起,創(chuàng)造出不同的事物。幼兒來到操作區(qū)后,可以按照老師的提出要求進(jìn)行操作了,近十分鐘后,大部分幼兒能拼出不同于老師的物體(如:有房子,大樹,雪人,風(fēng)車,汽車等等)。幼兒的自主學(xué)習(xí)是以有充分的自由空間作保證的,我們也知道在科學(xué)探索活動(dòng)中應(yīng)該給幼兒一個(gè)自由的探索活動(dòng)空間,但在實(shí)踐教學(xué)中,我們還存在著一定的差距。因此,在以后的科學(xué)活動(dòng)中,我們老師應(yīng)盡量讓幼兒走在前面,只有這樣才能使幼兒在活動(dòng)中有了相當(dāng)多的空間,得以進(jìn)行自主的學(xué)習(xí)。

      和圖形做游戲教案8

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.感受數(shù)字的豐富變化,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。

        2.體驗(yàn)數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        1.動(dòng)畫片:有趣的數(shù)字

        2.圖片:在圖畫里找數(shù)字

        3.教具:電話

        動(dòng)畫片

        趣味練習(xí)

        活動(dòng)過程

        一、看圖找數(shù)字

        1.小朋友,這是一幅很有趣的圖畫,仔細(xì)看看,在這幅圖畫里,你能找到什么?

        2.幼兒觀察后,在圖畫里找出數(shù)字。

        二、感知數(shù)字的豐富變化。

        1.情景表演

        教師接聽電話:喂,您好,你找東東呀,東東沒有來幼兒園,你給東東打電話吧….

        2.教師:怎樣才能聯(lián)系到東東呢?給東東打電話,你需要知道什么?

        (電話號(hào)碼)

        電話號(hào)碼是用什么組成的?(數(shù)字)

        3.說電話號(hào)碼

        (1)教師:誰知道自己家的電話號(hào)碼是多少?爸爸、媽媽的電話號(hào)碼是多少?

       。2)思考:為什么電話號(hào)碼是不一樣的?

        討論后得出:數(shù)字的排列順序不同。

        三、交流有關(guān)電話方面的知識(shí)

        1.分別請(qǐng)幼兒 自己知道的電話號(hào)碼。

        了解電話號(hào)碼是多位數(shù)的。

        2.你們知道的電話是幾位數(shù)的?

        (請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)講述)

        小結(jié):固定電話是8位數(shù)的,手機(jī)是11位數(shù)的,常用的較特殊的電話是3位數(shù)的。

        四、動(dòng)畫片,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣

        1.教師:請(qǐng)小朋友看一個(gè)動(dòng)畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

        2.請(qǐng)幼兒說一說自己喜歡的數(shù)字。

        五、給小動(dòng)物編電話號(hào)碼

        1.有許多小動(dòng)物家還沒有電話,你們用喜歡的數(shù)字來幫它們編個(gè)電話號(hào)碼吧。

        提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。

        2.提示幼兒是否每個(gè)數(shù)字都用了,數(shù)一數(shù),

        你編的電話是幾位數(shù)的。

        中班計(jì)算《小花園》活動(dòng)設(shè)計(jì)

        《小花園》活動(dòng)設(shè)計(jì)

        實(shí)驗(yàn)幼兒園 曹麗娟

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、觀察物品的特征并進(jìn)行計(jì)數(shù)。

        2、學(xué)習(xí)將物品的形狀、顏色和數(shù)量進(jìn)行二次對(duì)應(yīng)。

        活動(dòng)重點(diǎn):

        將物品的形狀、顏色和數(shù)量進(jìn)行二次對(duì)應(yīng)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、 小兔子、小熊、小山羊圖片各一張。

        2、 紅色、藍(lán)色、黃色的花園圖片各一張。

        3、 12張作業(yè)紙、圖卡和數(shù)字卡片。

        活動(dòng)過程:

        1、創(chuàng)設(shè)情境,引入活動(dòng)主題:

       。1)今天老師給小朋友們請(qǐng)來三位小客人,我們一起來看看會(huì)是誰呢?(多媒體出示小兔子、小熊、小山羊)幼兒和三位小客人打招呼。

       。2)這三位小客人都非常喜歡種花,它們?cè)谧约旱幕▓@里種了好多漂亮的花,想請(qǐng)小朋友們?nèi)ニ鼈兊幕▓@里玩一玩,你們想去嗎?我們一起去看看吧。

        2、欣賞小花園,認(rèn)識(shí)形狀、顏色并進(jìn)行計(jì)數(shù):

       。1)出示小花園圖片,小朋友們看它們的花園漂亮嗎?

       。2)創(chuàng)設(shè)情景,分別出示三個(gè)小花園圖片:

       、偾榫耙唬撼鍪拘⊥米踊▓@

        (多媒體播放)小兔子說:“我的花園最漂亮!來到我的花園,我可要考考你們哦!

        小兔子的問題:我的花是什么樣子的?我的花是什么顏色的?我的花園一共有幾朵花?

        幼兒自由回答,師給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),如:幼兒說花的形狀時(shí),師告訴孩子這種花有一個(gè)好聽的'名字,叫郁金香。說顏色和計(jì)數(shù)時(shí),找幼兒找出相應(yīng)的卡片,師貼在對(duì)應(yīng)的表格里。最后,師強(qiáng)調(diào)幼兒看著表格,用完整的話描述小兔子的花園。如:小兔子的花園有6朵紅色的郁金香。

        ②情景二:出示小熊的花園

        小朋友們,你們聽誰在說話呢?(多媒體播放)小山羊:“不行,不行,我也要考考你們!”我們一起聽聽小熊的問題吧!

        小熊:“誰知道我的花像什么?我的花是什么顏色的?我一共有幾朵花?”

        方法同上

       、矍榫叭撼鍪拘∩窖虻幕▓@

       。ǘ嗝襟w播放)小山羊的哭聲,請(qǐng)幼兒認(rèn)真聽,聽聽它是誰?它怎么了?為什么會(huì)這樣?引導(dǎo)幼兒看小山羊的花園。(方法同上 )

        4、 做練習(xí):

        師給每個(gè)幼兒發(fā)一張表格和卡片。師講要求,幼兒動(dòng)手貼一貼。

        5、 小結(jié):

        三位小客人看到小朋友們真能干,想請(qǐng)我們到校園做游戲,你們高興嗎?我們開上小火車出發(fā)吧。

      和圖形做游戲教案9

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過拼擺圖形,鞏固對(duì)圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

        2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

        3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干2、固體膠、紙3、幾何圖形拼組成的幾幅畫4、奇妙箱5、水彩筆、蠟筆活動(dòng)過程:

       。ㄒ唬、引出課題1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動(dòng)。(每個(gè)幼兒發(fā)放一圖形板)(二)游戲鞏固1、游戲:摸一摸"奇妙箱"師:今天老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?

       。1)、師念兒歌:奇妙箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?摸出一本書,問:"這是什么?它們是什么形狀的?(書、長方形)為什么說書是長方形的?問:日常生活中還有那些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)(2)、再念兒歌:奇妙箱子?xùn)|西多,請(qǐng)某某小朋友來摸一摸。當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行(3)、教師總結(jié):奇妙箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應(yīng)的'物品)(4)、你怎么知道它是三角形、正方形、圓形、長方形的?

       。5)、老師總結(jié):三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

        2、游戲:捉迷藏(1)、師出示背景圖,請(qǐng)幼兒找出其中的圖形寶寶。

       。2)、請(qǐng)幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個(gè)?

        3、游戲:圖形找家(三)添畫(變戲法)1、交代要求師 :小朋友的本領(lǐng)真大,現(xiàn)在請(qǐng)你們玩?zhèn)"變戲法"的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會(huì)兒請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

        2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

        3、請(qǐng)幼兒介紹自己的作品。

        4、作品展覽師:今天爸爸、媽媽很辛苦,抽出許多時(shí)間來看我們小朋友學(xué)本領(lǐng),我們謝謝他們,把我們畫的作品送給他們,好嗎?

        (四)、親子游戲:

       。1)、好運(yùn)等你來。

        準(zhǔn)備:氣球若干,小禮品。

        玩法:教師在教室內(nèi)撒滿好的氣球,氣球里放好小紙條,紙條上寫好禮物的名稱。游戲開始后,家長帶幼兒把氣球踩破,找出小紙條到老師那里領(lǐng)禮物。

      和圖形做游戲教案10

        設(shè)計(jì)思路:

        小班的孩子對(duì)圓形、正方形、三角形已有了初步的認(rèn)識(shí)。在本次活動(dòng)中,我根據(jù)本班孩子的年齡特點(diǎn),以游戲的形式貫穿課堂,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。讓孩子們?cè)谕娴倪^程中進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)圖形的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)游戲所帶來的快樂。

        一、活動(dòng)目標(biāo):

        1、鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。

        2、能根據(jù)圖形的特征進(jìn)行分類。

        3、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、布置圖形王國場景、各種大小顏色各異的圓形、正方形、三角形

        2、圓形、正方形、三角形門票、圓形、正方形、三角形的通道標(biāo)志

        3、ppt、音樂、畫紙、漿糊

        三、活動(dòng)過程:

        (一)導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒活動(dòng)的興趣

        師:寶貝們,下午好!(老師下午好。┙裉炝豪蠋煄銈?nèi)D形王國參觀、和圖形寶寶做游戲,你們想去嗎?(想)

        師:那我們就戴好門票開著小汽車出發(fā)吧!

       。ǘ┚毩(xí)按圖形特征進(jìn)行分類

        1、師:寶貝們,你們看,圖形王國到了。你們想進(jìn)去參觀嗎?(想)

        2、這里分別有圓形、三角形、正方形三個(gè)通道,請(qǐng)你們根據(jù)門票的'形狀,到相應(yīng)的圖形通道前排隊(duì)。

        師:小朋友都很快的排好隊(duì)了,真棒!現(xiàn)在請(qǐng)你們互相幫忙檢查有沒有走對(duì)通道?

        3、教師小結(jié),過通道。

        師:請(qǐng)你們舉起門票讓老師檢查一下,小朋友都能按票進(jìn)園真棒!出發(fā)!

       。ㄈ﹨⒂^圖形王國,加深對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)

        1、師:ye!我們進(jìn)來圖形王國咯。你們看,爸爸媽媽也到了圖形王國參觀哦,我們跟爸爸媽媽打聲招呼吧。ò职謰寢尯茫。

        2、展示環(huán)節(jié):幼兒表演歌曲,培養(yǎng)孩子大膽自信。

        師:今天爸爸媽媽來和我們一起上課,多好!我們表演首歌給爸爸媽媽看,好嗎?

        師:寶貝,你們唱得真好聽,我們表揚(yáng)自己!

        3、通過游戲活動(dòng),復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)圖形

        師:寶貝,梁老師知道你們最喜歡玩游戲了。那現(xiàn)在我們就玩一個(gè)“圖形大風(fēng)吹”的游戲,你們喜歡嗎?(幼兒做雀躍狀)梁老師做風(fēng)婆婆,請(qǐng)小朋友手拉手圍成圓圈,和風(fēng)婆婆一起念兒歌:顏色大風(fēng)吹,吹啊吹,吹什么?當(dāng)你聽到風(fēng)婆婆吹哪一種圖形就請(qǐng)戴有相應(yīng)門票的小朋友吹到一邊去。明白了嗎?

        游戲:圖形大風(fēng)吹

        教師小結(jié):小朋友真聰明,都認(rèn)識(shí)了三角形、圓形和正方形。我們玩游戲玩得有點(diǎn)累了,圖形姐姐請(qǐng)你們?nèi)タ措娪靶菹⒁幌,好嗎?/p>

       。ㄋ模皩(duì)號(hào)入座”,讓幼兒進(jìn)行圖形特征對(duì)應(yīng)練習(xí)

        1、師:圖形電影院到了,請(qǐng)你們找到和門票一樣形狀的椅子坐下來看電影(幼兒坐下后教師檢查并及時(shí)表揚(yáng)嘿嘿!誰最棒!嘿嘿!我最棒!)

        (五)通過看電影播放ppt展示圖形組合畫讓幼兒找圖形進(jìn)行圖形辯認(rèn)。

        1、師:今天我們看的電影是《圖形寶寶變變變》,你們?cè)诳措娪暗臅r(shí)候要保持安靜,看看電影里的圖形寶寶都變成什么,等會(huì)梁老師要考考你們哦!

        2、播放ppt,展示圖形組合畫,提問幼兒圖形寶寶變成了什么,由哪些圖形變出來的?

        師:你們瞧,這是什么東西?是由什么圖形組成的?你認(rèn)識(shí)它們嗎?

        3、教師小結(jié),并進(jìn)行親子拼圖

        師:小朋友,圖形寶寶真能干,能變出這么多的東西來,你們也想不想變啊?(想)那好,梁老師發(fā)圖形和畫紙給你們,你們想想要變什么東西,然后去請(qǐng)爸爸媽媽幫忙一起把它拼貼到畫紙上,知道嗎?

      和圖形做游戲教案11

        設(shè)計(jì)思路:

        小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設(shè)計(jì)了“和圖形寶寶做游戲”的活動(dòng),讓孩子在游戲探索中對(duì)圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動(dòng)手,初步感知不同圖形的不同特征。

        活動(dòng)要求:

        1、 通過活動(dòng)讓幼兒更好的掌握?qǐng)D形

        2、 培養(yǎng)幼兒觀察的能力

        活動(dòng)重點(diǎn):

        激發(fā)幼兒對(duì)圖形的興趣。

        活動(dòng)材料:

        1、 三角形、圓形、正方形圖形(各一個(gè))

        2、 三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個(gè))

        3、 沒有輪子的汽車一輛

        4、 三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項(xiàng)鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

        活動(dòng)過程:

        一、圖形,給圖形寶寶喂餅干

        1、 圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

       。1) 觀察“餅干”的.形狀,有三角形、正方形、圓形

        (2) 幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應(yīng)的“餅干”

       。3) 檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”

        二、圖形寶寶做輪子

        1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動(dòng)怎么了?

        2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請(qǐng)誰呢?

        三、串項(xiàng)鏈圖形

        1、 圖形寶寶變魔術(shù),變成一根項(xiàng)鏈,找一找項(xiàng)鏈上哪一個(gè)是圓形,哪一個(gè)是正方形,哪一個(gè)是三角形?

        2、 幼兒串項(xiàng)鏈

        3、 幼兒相互說一說,比一比,我的項(xiàng)

        鏈上有哪些圖形寶寶?

        結(jié)束。

      和圖形做游戲教案12

        活動(dòng)目標(biāo)

        1、通過拼擺圖形,鞏固對(duì)圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征的掌握,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

        2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維。

        3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干

        2、奇妙箱一個(gè),固體膠、紙、水彩筆若干

        活動(dòng)過程:

        一、引出課題

        教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動(dòng)。(每個(gè)幼兒發(fā)放一圖形板)

        二、游戲鞏固

        1、游戲:摸一摸“奇妙箱”

        師:今天李老師帶來了一只奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密嗎?

        幼兒:“想”。

       。1)、接下來老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?摸出一本書,老師問:“你們看,這是什么?你們知道它們是什么形狀的?幼兒:(書、長方形)為什么說書是長方形的?簡述長方形的特征。

        問:那你們想一想在日常生活中還有那些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

       。2)、老師再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來摸一摸。

        當(dāng)幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行......

        (3)、教師總結(jié):奇妙箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應(yīng)的物品)

       。4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/長方形的?(復(fù)述圖形的特征)

       。5)、老師總結(jié):三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的',邊摸上去是光滑的。

        2、游戲:捉迷藏

       。1)、老師出示背景圖,請(qǐng)幼兒找出其中的圖形寶寶。

        (2)、請(qǐng)幼兒分別找出各種圖形,并說出有幾個(gè)?

        3、游戲:圖形找家

        把不同的圖形送到相應(yīng)的位置(圖形的家)

       。ㄈ┨懋嫞ㄗ儜蚍ǎ

        1、交代要求

        老師:小朋友的本領(lǐng)真大,現(xiàn)在請(qǐng)你們玩?zhèn)“變戲法”的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會(huì)兒請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

        2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。

        3、請(qǐng)幼兒介紹自己的作品。

        4、作品展覽

        老師:今天小朋友們都表現(xiàn)得特別棒,請(qǐng)給我們自己鼓鼓掌(小朋友們鼓掌),那我們把這些漂亮作品放到展廳,讓別的小朋友都來看看我們美麗的作品,好嗎?

       。ㄋ模、活動(dòng)延伸

        將剩下的圖形投放到區(qū)角活動(dòng)中,在自主活動(dòng)時(shí)幼兒繼續(xù)來操作。

      和圖形做游戲教案13

        一、知識(shí)領(lǐng)域:數(shù)學(xué)課(滲透藝術(shù)領(lǐng)域)活動(dòng)對(duì)象:小班活動(dòng)內(nèi)容:和圖形寶寶做游戲設(shè)計(jì)思路:

        幼兒在生活中接觸到許多他們感興趣的物品,吃的、用的、玩的等等,在我班有幾個(gè)孩子在課間也會(huì)談?wù)撈鹱约合矚g的物品,會(huì)跟同伴、老師述說著特征。在《綱要》中提到"善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo)。"一般來說,孩子所熱衷的行為,往往是符合該年齡孩子發(fā)展水平的需要。根據(jù)小班幼兒的發(fā)展特點(diǎn),他們能從生活和游戲中學(xué)習(xí)物品的形狀,因此我根據(jù)我班孩子的年齡特點(diǎn),以游戲化的形式鼓勵(lì)幼兒積極參與活動(dòng),并設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。活動(dòng)以游戲的形式貫穿始終,讓孩子們?cè)谕娴倪^程中學(xué)習(xí)了解圖形。并通過游戲"和圖形寶寶跳舞"、"餅干師"進(jìn)一步鞏固幼兒對(duì)圖形的.認(rèn)識(shí),體驗(yàn)游戲所帶來的快樂。

        二、教學(xué)目標(biāo):

        1、引導(dǎo)幼兒正確辨認(rèn)三角形、正方形、長方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

        2、通過觀察圖形,找圖形和送圖形回家,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。

        3、培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和動(dòng)手操作能力。

        4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

        5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

        三、活動(dòng)重點(diǎn):

        認(rèn)識(shí)、辨認(rèn)正方形、長方形、三角形、圓形。

        四、活動(dòng)難點(diǎn):

        通過游戲,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步鞏固對(duì)正方形、長方形、三角形、圓形的認(rèn)知。

        威武、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        彩色的圖形寶寶卡片若干、多媒體教學(xué)課件、禮物盒、橡皮泥,三個(gè)用繩子拉成不同形狀的舞臺(tái),三幅餅干坊的圖,三個(gè)不同形狀的盒子。

        六、活動(dòng)方法:

        談話法,多媒體演示法,幼兒操作法等相結(jié)合活動(dòng)流程:

        激發(fā)興趣—談話導(dǎo)入—引導(dǎo)認(rèn)識(shí)圖形—進(jìn)行游戲—?jiǎng)邮植僮鳌顒?dòng)延伸。

        七、活動(dòng)過程:

       。ㄒ唬┮哉勗捫问揭鲋黝}1、談話激發(fā)幼兒的興趣;師:小明友,昨天小白兔給我打電話說:"因?yàn)檫@兩天一直刮大風(fēng),風(fēng)把我的房子都給吹破了,你能幫我造一間新房子嗎?"于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友,你們看新房子漂亮嗎?

        2、出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,提出問題;提問:(1)你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?

       。2)三角形有幾條邊?(和幼兒一起伸出手點(diǎn)數(shù))(3)你見過什么東西是這種形狀?(鼓勵(lì)幼兒大膽描述自己所見到的物品)

        3、用同樣的方法引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)并說出長方形、正方形和圓形。提問相似問題。

       。ǘ┻M(jìn)行游戲:和圖形寶寶跳舞師:老師幫小白兔造了這么漂亮的房子,小白兔非常高興,它還送給我很多禮物,你們想看看嗎?

        1、出示"盒子",引起幼兒興趣師:你們看,禮物都在盒子里呢?誰想先拿一個(gè)看看。(指名幼兒來操作,通過摸一摸、猜一猜然后拿出圖形寶寶)"哦,原來小白兔送給老師的是圖形寶寶"。

        2、和圖形寶寶找舞臺(tái)師:你們喜歡嗎?選一個(gè)自己喜歡的掛在脖子上,看看自己的是什么形狀寶寶?(引導(dǎo)幼兒辨認(rèn)自己的圖形寶寶),我們把圖形寶寶帶到自己的舞臺(tái)上吧。◣熣f兒歌,幼兒找到相應(yīng)形狀的舞臺(tái))

        3、和圖形寶寶跳舞師:拿著小白兔送的禮物高興嗎?(高興)我們一起和圖形寶寶跳舞吧。犚魳,師幼跳舞)三、做餅工師1、師:哎呀,跳舞跳得肚子都餓了,你們想吃東西嗎?我們一起來做餅子吧。

        (三)介紹規(guī)則:圓形寶寶喜歡吃圓餅工就要到圓形加工廠,方形寶寶喜歡吃方形餅干就應(yīng)到方形餅干加工廠,那三角形寶寶呢?(引導(dǎo)幼兒說出)。

        1、幼兒用彩泥進(jìn)行制用,師隨機(jī)指導(dǎo)。(師幫助又困難的幼兒)

        2、師:小朋友今天真能干,做了這么多的餅干,我們把這些餅干放回它們自己的盒子里吧!(幼兒隨音樂將餅干放回相應(yīng)的盒子里)四、延伸活動(dòng)我們和圖形寶寶去找小白兔一起來分享這些餅干好嗎?(師幼兒隨音樂走出活動(dòng)室)執(zhí)教者:迂苗苗20xx年3月《和圖形寶寶做游戲》教學(xué)活動(dòng)反思新《綱要》明確闡述了幼兒園數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。"教幼兒辯認(rèn)平面幾何圖形是小班數(shù)學(xué)教育中的難點(diǎn)。原因是幾何圖形的認(rèn)識(shí)過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)的興趣。

        因此在本次活動(dòng)中,我整個(gè)活動(dòng)以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了進(jìn)一步的滿足。首先,漂亮的房子、小兔送來的圖形寶寶吸引了幼兒;其次,和圖形寶寶跳舞的游戲又使幼兒體驗(yàn)到助人為樂的美好情感;

        3、"做餅干師"的游戲又使幼兒興味盎然,把整個(gè)活動(dòng)推向了高潮。

        八、教案反思:

        科學(xué)活動(dòng)必須是孩子通過科學(xué)知識(shí)的攝取,將所學(xué)的知識(shí)與操作結(jié)合起來,通過自己的再次操作得出的結(jié)論,因此,我覺得引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法是幼兒科學(xué)教學(xué)的基本方法之一,目標(biāo)在于養(yǎng)成幼兒積極探索、積極思考的習(xí)慣,并使之學(xué)得主動(dòng)、積極。在教學(xué)過程中,使幼兒認(rèn)識(shí)活動(dòng)的過程中伴有猜想、思考、期待,促使他們?nèi)ふ依碛、證據(jù)。在積極的探索和發(fā)現(xiàn)中獲得知識(shí)和相應(yīng)能力的提高。

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