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    2. 《逆轉(zhuǎn)裁判》影評

      時間:2022-10-07 02:36:01 影評 投訴 投稿
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      《逆轉(zhuǎn)裁判》影評

        《逆轉(zhuǎn)裁判 ?對這個“真實”,有異議?》影評(一):逆轉(zhuǎn)裁判

      《逆轉(zhuǎn)裁判》影評

        我可以說自己是逆轉(zhuǎn)系列的粉絲嗎?幾個系列在或多或少攻略的幫助下也都通關(guān)了,很享受“異議”喊起時那種意料之外的燃起狀態(tài)。如今我人生中第一臺筆記本電腦中唯三的三個游戲就有逆轉(zhuǎn)裁判系列(仙劍3、植物大戰(zhàn)僵尸1)。如今游戲動畫化,必須第一時間支持?傮w來說,動畫制作的水準(zhǔn)堪憂。對于一部神作的游戲(私以為),完全翻拍出其精髓的要求是苛刻的,但如果只限定是粉絲群體的受眾的話,重溫當(dāng)年游戲時的快樂才是一件更加重要的事。撲朔迷離的案情,錯綜復(fù)雜的人物關(guān)系,法庭上針鋒相對的論戰(zhàn),無疑是使游戲脫穎而出的關(guān)鍵,然而同樣的元素以動畫角度看就略顯不足。對于劇情我還依稀記得最后的兇手,所以推理辯論于我并非重點,緬懷青春才是不變的情懷。還記得第一次接觸這個游戲,是借來了同學(xué)的NDSL,在父母來送我上大學(xué)的火車上,是逆轉(zhuǎn)裁判伴隨著自己度過了30幾個鐘頭,也開啟了自己獨立生活的序幕。很難說這一定有什么必然的關(guān)系,或許那個時候是另外一個游戲或者另外別的事物也能讓自己安然度過,然而歷史沒有假設(shè),時間沒有如果,青春就這樣一去不復(fù)返了,快樂的記憶卻永遠不會泯沒。感謝這款游戲,感謝我的父母,感謝借給我游戲的同學(xué)

        《逆轉(zhuǎn)裁判 ?對這個“真實”,有異議。俊酚霸u(二):如果你也曾為《逆轉(zhuǎn)裁判》掉過眼淚,那么不妨一看!

        翻了翻短評,感覺這部動畫在豆瓣眾人口中評價也大不相同。

        普通觀眾:子供番。

        游戲玩家:粉絲向。

        然后就是關(guān)于作畫質(zhì)量上的一些批評。然而作為一個常態(tài)正能量向影評人,我在此談?wù)勎业母袆印?/p>

        如果是游戲玩家,想必對本作目前為止有著不錯的還原度還是挺滿意的,而且似乎還原創(chuàng)、劇透了一小部分劇情。對于這方面,我蠻期待之后的表現(xiàn)。

        比起逆轉(zhuǎn)裁判的真人版電影,本作其實更能體現(xiàn)游戲中的種種細節(jié)。雖然無法還原原著的大量段子(當(dāng)初我?guī)缀趺烤渑_詞都要看一遍,取證和法庭過程中有趣的臺詞又多又可愛),但不影響……甚至比原著更能表現(xiàn)出人物起伏的感情,這也是動畫的優(yōu)勢所在。

        在游戲中,我們往往只能看著臺詞與幾個簡單的表情,想象整個天馬行空的故事,通過文字把一切串聯(lián)在一起。即便是那樣,我也深受感動,并且又哭又笑。

        可能我心中的成步堂龍一、綾里真宵、綾里千尋、矢張政志,與動畫版中的他們有所不同,但那又如何?一切的瑕疵在真宵的笑容(主要)與成步堂的斗志(次要)面前就不值一提了。說實話,本作對真宵的刻畫真是可愛,畢竟巧舟是監(jiān)督,會玩!

        順便一提,我在十多年前就是綾里真宵的腦殘粉,動畫版的真宵比電影版高到不知道哪里去了,讓我仿佛回到了十年前跟當(dāng)初的自己談笑風(fēng)生。

        有生之年,我想我會把逆轉(zhuǎn)裁判全系列的游戲用自己的聲音都做成一部部解說視頻,希望早日能夠下決定動嘴~

        綾里真宵(ED)

        《逆轉(zhuǎn)裁判 ?對這個“真實”,有異議?》影評(三):推理游戲的動畫化不能只重視還原

        逆轉(zhuǎn)裁判也算是帶有推理性質(zhì)的游戲,他的動畫化還是很貼近原作的,但是觀眾沒有了玩游戲的那種代入感,逆轉(zhuǎn)裁判犯的錯誤根彈丸論破差不多,拘泥于原作,又沒有把原作中的獲得線索的時候的玩家能體會到快感用另一種形式體現(xiàn)到電視上去?纯慈毡拘窃篇劦弥魃奖竞胧窃趺赐虏鄣。

        “我剛才把錄下來的《逆轉(zhuǎn)裁判》給看了……這都什么鬼,到底是怎么寫出這么糟糕的劇本?還是說這樣的展開很還原原作?尤其讓我無語的是,案件的證人(真正的犯人)居然沒有意識到現(xiàn)場的時鐘有2小時的偏差,結(jié)果記錯了自己的犯罪時間。這種事情怎么可能記錯!就算那個時候記錯了,很快就能反應(yīng)過來吧?而且證人說的時間跟實際死亡時間都對不上,這種事情警察跟檢察官居然沒發(fā)現(xiàn)?這得多無能!而主人公找出了其中的矛盾,讓被告人無罪釋放?蛇@并非是主人公有才,只是周圍都是傻×而已啊……另外從作畫而言,主題曲畫面做的也太沒水準(zhǔn)了。在如今的新番當(dāng)中,還是很少有主題曲如此讓人掃興的呢。一般來說渣動畫的主題曲往往也會很渣,這部就是典型了。”

        我想說游戲就是這樣的,大叔你別噴了,不過他的最后一句話觀點還是蠻新穎的,從主題曲來看,還有一個值得注意的一點是有歌詞,還加上了假名,這是典型的給小孩看的動畫的特征(子供向)。

        聲優(yōu)上我覺得選人也和主角形象不相符,缺了一點硬氣。

        《逆轉(zhuǎn)裁判 ?對這個“真實”,有異議!?》影評(四):一個為玩過游戲的人準(zhǔn)備的作品,憑什么不能賣情懷?

        作為一個玩過逆轉(zhuǎn)全套,逆轉(zhuǎn)1玩了不下10遍的人,我很難理解那些噴子。

        劇情基本無大改,完全照搬游戲,作為一個專門給喜歡逆轉(zhuǎn)裁判游戲的玩家準(zhǔn)備的東西來說,這才是應(yīng)該有的態(tài)度。但因為年代太過久遠,且在日本,最火的還是LL這類的動畫,本來就小眾的逆轉(zhuǎn)裁判自然動畫化,預(yù)期銷量也不會太高,商業(yè)運作的角度來看就是賣情懷。所以編劇認為不太重要的劇情自然會有刪減,這樣才可以加快速度節(jié)約經(jīng)費。也就出現(xiàn)了很多沒玩過游戲的人會有莫名其妙的感覺,感覺劇情接不上。但這對于一個已經(jīng)32歲的人來說,那是10年前寢室熄燈后被窩里的回憶,只是看了第一集,熟悉的BGM響起就讓我起了一身的雞皮疙瘩。那時的感覺,對我來說,因為經(jīng)費少導(dǎo)致的作畫崩、刪減劇情都可以忽略不計了。

        我覺得對于逆轉(zhuǎn)裁判系列來說,是真的有生之年系列。能在活著時看到動畫化的逆轉(zhuǎn),就已經(jīng)知足了,沒那么多要求。非要說的話,希望能繼續(xù)把后面的都拍完,中年城步堂真心帥

        還有意見的話,自己去隨便找個GBA模擬器,把逆轉(zhuǎn)一、二通關(guān)了,再回來看,你就會發(fā)現(xiàn)這部動畫的亮點了

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